魔兽世界盗贼开放80级天赋 用哪一系比较好呢? 怎么加呢?

如题所述

第1个回答  2014-02-20
没别的意思,就是想和大家分享一下80敏锐贼的天赋,匕首贼终于回归了!

已分配点数:71  需要等级:80

【刺杀】 17 点

·恶意 5/5 级

 使你的爆击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级

 使你的近战终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·穿刺之伤 3/3 级

 使你的背刺技能的爆击几率提高 30% ,毁伤技能的爆击几率提高 15% 。

·无情打击 1/1 级

 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级

 使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高 30% 。

【战斗】 未学习

【敏锐】 54 点

·欺诈高手 5/5 级

 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。

·伺机而动 5/5 级

 使你在从背后使用背刺、毁伤、锁喉或伏击技能偷袭敌人时的伤害提高 20% 。

·邪恶计谋 2/2 级

 使你的致盲和闷棍技能的射程延长 5码 ,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少 50% 。

·先发制人 3/3 级

 使你有 75% 的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·强化伏击 3/3 级

 使你的伏击技能的爆击几率提高 45% 。

·调整 3/3 级

 使你有 100% 的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后对你的目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。

·飘忽不定 2/2 级

 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。

·察觉 2/2 级

 增加你侦测潜行的能力,第2级比第1级更有效,并使你被法术与远程攻击命中的几率降低 4% 。

·伺机待发 1/1 级

 激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血、暗影步和预谋技能的冷却时间结束。

·卑鄙 2/2 级

 使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少 20 。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高 20% 。

·致命 5/5 级

 攻击强度提高 10% 。

·预谋 1/1 级

 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。

·装死 3/3 级

 你有 100% 的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。

·邪恶召唤 5/5 级

 使你的敏捷总值提高 15% ,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高 5% 。

·埋伏 2/2 级

 你的伏击爆击有 100% 的几率使目标的近战和远程攻击速度降低30%,移动速度降低70%,效果持续8秒。

·窃贼的荣誉 3/3 级

 当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有 100% 的几率对当前目标获得一个连击点数。

·暗影步 1/1 级

 尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能所造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。

·暗影杀手 5/5 级

 使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少 15点 。

·暗影之舞 1/1 级

 立即进入潜行状态,并获得暗影之舞效果。你每3秒就会进入一次潜行状态,持续9秒。

感觉这个天赋在PVP中的生存能力和反控制能力都是很不错的,并且有用不完的点数可以用技能
第2个回答  2014-02-20
刺杀天赋和敏锐天赋难以取舍,但是论爆发力来说,还是要数刺杀,毕竟毁伤不需要在身后了。敏锐天赋PK比较猛,末日回响以前基本上是个贼就拿剑出血贼。我都吐了,贼不拿匕首看着就不爽,这下好了,俩天赋都是主匕首,太好了
第3个回答  2014-02-20
当然是用刺杀了啊,用42-5-14的天赋,效果非常好,爆发非常强力,缺点就是反控制力不行。
第4个回答  2014-02-20
当然是主家刺杀 是最好的
第5个回答  2014-02-20
不玩啊