wincc报警记录显示延时两分钟

如题所述

第1个回答  2022-12-10
只有当用户登录后报警记录才能监测到用户名信息,因此会有延迟。
第2个回答  2022-12-11
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WinCC画面延迟严重
软硬件配置:WinCC7.5 ,TIA博图V16,下位机1513R冗余CPU,工程师站+操作员站,PC均配置内存8G,I5-9500 3.00GHz,64位windows10企业版正版授权,配置应该够用了
现象:组态WinCC画面后切换页面延迟十分严重,部分页面等几分钟都无反应,类似于卡死现象,画面切换按钮是通过一个WinCC内部变量进行关联,切换不同的页面分别将这个变量置为不同的参数,然后通过主画面里的画面窗口,画面名称关联这个变量进行切换,但运行后,每次点击不同画面的切换按钮,延迟都是不定的,同一个画面,多次尝试切换后有时几秒,有时几十秒甚至无反应。另外延迟不仅发生在切换,所有的按钮动态变化、数据修改的显示都有延迟。
简单分析:
尝试在一个画面里操作按钮置为PLC的一个bool参数,画面中按钮已经组态根据这个参数变换颜色,观察按下按钮后,PLC内该参数立即发生改变,同时WinCC的变量模拟里面也能监控到该参数立即发生了改变,但画面无任何反应,十几秒后才有变化。多此进行该尝试后发现PLC内变量一直都立即做出反应,延迟仅仅发生在画面上。这样的情况是否可以排除通信延迟?
项目情况:
查了很多资料,说是脚本太多、动态变量太多、报警归档记录过多引起,已经优化了画面,脚本仅剩部分按钮(大约20个),以及单窗口调用多个相同阀门的脚本(大约十几个阀门),没有其它脚本,目前画面中并没有设置任何归档和报警(组态尚未完成)。因工艺要求大量阀门必须放在一个画面中,还有很多IO域,有两三张单画面里有约100个动态变量连接,这两张似乎要比其它画面更慢一点(因为延迟的时间每次都不一样所以很难判断)。
画面里能不用的控件都删了,也没有其它脚本了(除了上面提到的),甚至所有图形都是用线条画的,没有调用图库里的素材。除了一个时钟显示控件还在,未来还需要添加报警和趋势的,现在就延迟成这样,请帮我分析下该如何排查。
个人分析:
觉得WinCC没有那么不堪,本人以前用PCS7的时候从没觉得有太多延迟,当时还是WinCC7.3,问题应该不是出在控件、图库素材里,通讯也应该没有问题。另外本人所有的画面都是在主画面里以窗口的形式调用的(具体方式上面说了),这样我打开的所有其它窗口不会随着画面切换自动关闭,这也是工艺要求的。
现在这个问题导致工厂调试开车进度都受到了影响,求大神关注,小弟在此谢谢了!

问题补充:
变量刷新频率和画面刷新频率都试了,调整为2s和画面一致为2s 也没用,调成每次更改时也没用,250ms 500ms 1s都差不多,现在还是设置成1s且画面刷新率都是1s
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尘霄Ryan 2020-11-21 23:05:28
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最佳答案
我认为和画面连接的IO数量无关,我曾做过一个画面显示64模拟量、80布尔量、外加32个字符串,画面切换无任何卡顿(模拟量是变化改变、布尔量触发的变化是变量触发的有改变时)

并且在组态画面时,由于V7.5默认的触发器改为了默认周期2S的触发器,在保存时出现下图的提示,将其改为变量触发后,该提示消失,并且我记得没错的话在V7.4里默认触发器应该是变量触发2S周期且可在画面设置里将默认设置为有变化时触发。
所以我不太明白wincc 7.5这样的改动是出于什么样的角度,将默认触发器由变量触发改为默认周期触发(还是说有设置我没找到)
建议可以尝试将画面里的触发器改为变量触发,变量触发对性能的需求应该没有周期触发那么大

图片说明: 1
天天↓ 2020-11-23 11:10:06

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其他答案
这个现象感觉和WINCC关系不大,出在你的计算机上(是否有其他软件执行,比如多线程软件,会拖慢计算机处理速度)

魔笛库卡 2020-11-22 08:33:07

WinCC V7.5 SP1连接 S7-1500R的方法
https://support.industry.siemens.com/cs/cn/zh/view/109777594

ISIEMENSID 2020-11-22 10:19:21

我也遇到了同样的问题。该试的方法都试过了,没有改善。
我用的是WINCC自带的模板(PCS7那样的画面框架),阀门,模拟量、电机等都用的FacePlate面板,图标调用一个公用的面板,每一幅画面上少量时还可以,多了就刷新慢了,切换时按钮区也有延时,数据、阀门状态刷新都有延迟,几十几秒以上,项目是在WINCC V7.4下组态的,不管在WINCC V7.4或WINCC V7.5下运行,情况都一样。所以我怀疑最大的可能是单窗口调用多个相同阀门的脚本引起的,暂时没有测试具体多少个会引起。
每个阀门单独做面板这种方法暂时没有发现这样的问题。

沙漠舟 2020-11-22 22:27:57

我也觉得跟wincc无关,除非那些脚本全是循环触发式的
.
会不会是电脑问题,看下CPU和内存的占用是多少,

或者看下有没有可能是系统问题.想起以前用WIN10系统玩LOL,电脑老是假死,
后来重装系统到WIn7就没问题了.

(不过现在的WIN10好多了,但不知道跟WINCC7.5的兼容怎样)

感觉最好是拿另外一台电脑试试,对比法永远滴神