用Dreamweaver cs5如何使网页自适应电脑屏幕分辨率?也能使各浏览器兼容

如题所述

第1个回答  2022-10-14

用Dreamweaver cs5如何使网页自适应电脑屏幕分辨率?也能使各浏览器兼容

首先你要准备好多套网页,捕捉到电脑屏幕后,系统按照屏幕提供网页。
完全没必要吧。

如何使网页自适应电脑屏幕分辨率,不管多大的分辨率都是全屏显示的

点浏览器上面 最大化的符号 浏览器打开网页时就会自动适应桌面分辨了最大化了。。

C#如何使winform程序自适应屏幕分辨率显示

在 .NET Framework 版本 2.0 中,通过对 Windows 窗体的自动缩放进行下列更改而克服了前面提到的缺陷:对缩放的基本支持已经移到 ContainerControl 类,这样窗体、本机复合控件和用户控件都会获得统一的缩放支持。此外,添加了 AutoScaleFactor、AutoScaleDimensions、AutoScaleMode 和 PerformAutoScale 这些新成员。 Control 类也拥有若干新成员,这些新成员允许该类参与缩放并支持在同一窗体上进行混合缩放。具体地说,是 Scale、ScaleChildren 和 GetScaledBounds 这些成员支持缩放。作为系统字体支持的补充,已经添加了建立在屏幕分辨率基础上的缩放支持,如 AutoScaleMode 枚举所定义。此模式与 .NET Compact Framework 支持的自动缩放是兼容的,这样更易于进行应用程序的迁移。与诸如 FlowLayoutPanel 和 TableLayoutPanel 等布局管理器的兼容性已经添加到自动缩放的实现中。缩放比例因子现在表示为浮点值,通常使用 SizeF 结构,这样实际上已经消除了舍入误差。

Android 控件如何自适应屏幕分辨率?

用dip取代px作单位

谈不上什么篇章,算是自己的一些总结:1.使用硬件无关度量单位 dp(dip)
2.多使用RelativeLayout来进行ui设计
3.合理利用ScollView或者HorizonalScollView来包裹固定大小组件
4.ui设计中将一些通用属性 解耦到style theme中来,利于修改
5.对于drawable资源按dpi不同配几套对应的drawables,一般可以选最大和最小的

Delphi程序如何自适应屏幕分辨率?

A、用panel布局.....
B、借助screen对象得到屏幕宽高... 窗体resize的时候 ....重新计算并调整每控件的left和值

如何让Android字体自适应屏幕分辨率

自适应的话可以采用下面这样的办法:
假设需要适应320x240,480x320等分辨率。在res目录下新建文件夹values-320x240, values-480x320。然后在文件夹 values ,values-320x240 和 values-480x320 下新建xml文件dimens.xml
<resources>
<dimen name=MyTextSize>xxdip</dimen>
</resources>
再将文字的大小在xml中进行配置
<TextView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:id="@+id/text1"
class="page_speeder_1771720504" android:textSize="@dimen/MyTextSize">
</TextView>
这样不同分辨率使用的大小就自动采用相应分辨率下配置的大小

Android中一个layout想适配各种屏幕尺寸那么需要按以下规则去写layout:
1. 尽量使用wrap_content、match_parent、weight 来规定layout的大小。
2. 要确保布局的灵活性并适应各种尺寸的屏幕,应使用 “wrap_content” 和 “match_parent” 控制某些视图组件的宽度和高度。
3. 使用 “wrap_content”,系统就会将视图的宽度或高度设置成所需的最小尺寸以适应视图中的内容,而 “match_parent”(在低于 API 级别 8 的级别中称为“fill_parent”)则会展开组件以匹配其父视图的尺寸。
4. 如果使用 “wrap_content” 和 “match_parent” 尺寸值而不是硬编码的尺寸,视图就会相应地仅使用自身所需的空间或展开以填满可用空间。此方法可让布局正确适应各种屏幕尺寸和屏幕方向。
5. 如果某些地方必须要规定控件的大小,那么要使用dp 或者 dip单位。
6. 字段必须使用 sp单位。
7. 将不同的图片放到不同的drawable目录下,分辨率的匹配规则如下:
drawable-mdpi 320 * 480
drawable-hdpi 480*800
drawable-xhdpi 720 * 1280
drawable-xxhdpi 1080 * 1920
drawable-xxxhdpi 1080+

如何才能使本地播放的flash自适应屏幕分辨率

这个需要你自己动态布局,SWF在场景渲染的时候你需要通过判断Stage的属性从而来动态布局你的元素
你不单单只是单纯的放大FLASH,放大场景以后你的元件还在原来位置,还是原来大小,要根据场景变化做相应调整
我现在的flash是EXE的文件舞台大小是1024×768的,想知道要是屏幕分辨率变成1280×960或1280×1024这样的分辨率后,flash能自动适应屏幕分辨率大小。

怎样使java程序自适应屏幕分辨率

use the following code to obtain screen resolution and screen size at the beginning of your program:
int screenResolution=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenResolution();
Dimension screenSize=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();

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