如何在《辐射4》中建造完美的基地

如题所述

第1个回答  2018-03-31
住宅就用最简单的木头方盒子,稍微大一点,两层最多三层,放下20床+商店+工房全套+家具若干,最高效率的用地
农业只要个不大的小院子就行,尽量和住宅连在一起,土地不足的地方可以见缝插针,但是同样要控制范围,不要把摊子铺太大
供水分两种情况 有条件的位置首先考虑净水机和发电机的位置,定下来之后再考虑住宅和农业区 没有条件的地方就见缝插针随便摆人工水井就行
防御——如果前面的用地足够紧凑,那么接下来布防的压力会很小
首先,从火力核心开始,在建筑物中间分散建立3到5个高塔,顶部安装3到5个导弹炮塔,注意射界,注意供电设备防护(电线有时可以穿墙,利用这一点),有心的话可以稍微调教一下角度,或者建的很高,避免被燃烧弹扔中
其次,工事,也没什么大不了的,用4分之1的小块地板和水泥地基配合粘出个不漏风的方块围住整个建筑区,然后靠近大路的方向空出两块板子,放个大的围栏门,就酱
戒哨,首先,门口以外3个方向各放置一个戒哨机枪,最便宜的就行(有米的也可以多放),不靠它们输出,就是靠它们发现目标,导弹炮塔才是核心,再者4个方向哪边机枪响了,玩家自己也好辨别,反应快
门口上面加一个二层通道,集中火力在正门
建立自动报警设备,一有动静让居民先往院子中间集合,别跑出去插标卖首
再就是修修补补,没什么大事了,看爱好吧
补一点,除了少数不能移动的居民外,其它的可移动居民尽量让往一个地方凑,节约资源,然后把那些有固定居民的点先建起来,没有固定居民的点先荒废着
这么玩很没个性,前期是挺合适,后期不妨搞点花样,我喜欢在楼顶建个烤肉区,中间一个烤架,周围一圈椅子吧台,头顶一个棚子,经常坐的很满…再放个食品商店在吧台中间,就会在饭点看见一堆人在吃吃吃,还有人在转烤肉架…这大概是全废土最温馨的场面了
基本上只要村民别出去作死(其实他们死不了),对付个突袭者死亡爪或者若干枪手土匪什么的还是很轻松的,放把椅子坐楼上看着它们的尸体飞吧,不用mod也能造的精彩