云顶之弈s4新版本被加强的羁绊有宗师(增加持续时间)、猎人(增加额外伤害)、月神(5月神同时进化2个英雄)、秘术师(增加魔抗)、忍者(增加攻击力和法术强度)、夜影(额外伤害变成第四次,额外伤害增加)、重装(8重装增加1500点护甲),在更新后大家可以使用这些加强的羁绊上分。
【云顶之弈】团队在【命运之轮】的初始阶段曾经更改过商店的掉率,以使商店的刷新更加多样、有价值和有趣(它确实做到了!)。
不幸的是,这个改动也导致了一些【云顶之弈】团队不愿见到的副作用。首先,整体而言,达成3星英雄太过容易和频繁了(尤其是在【天选之人】的配合下)。就和上个版本一样,【云顶之弈】团队真正想避免的就是调低3星英雄的强度和兴奋感,因此调低了它们的出现频率。
此外,对于那些真正理解商店新规则的玩家而言,这个改动使得不购买或投资当前计划之外的弈子成了最优解。这让有趣的战略调整不再是一个可靠的选项,并且限制了更广阔的对局体验。