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3dmax透明贴图渲染出来为什么边缘有白色的亮的一圈边线,怎么解决啊?
如题所述
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第1个回答 2014-03-13
把用作遮罩的原始图片用PS处理一下,就是把白色部分选中、像素收缩,再反选填充黑色本回答被提问者采纳
第2个回答 2014-03-13
这有可能是你贴图处理的不够好造成的
第3个回答 2014-03-13
这个是抠图抠得不好的原因
追问
后来又用PS抠了一下,确定肯定没有白边了,但是在3D里面渲染出来还是有白色边线的,我感觉是3D渲染的设置问题,但是我不知道怎么弄?
第4个回答 2014-03-13
PS通道没处理干净
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答:
调黑就好了
,只要一张32位。
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答:
1、VR线框材质很简单,材质球给个VR标准材质
。2、再漫射颜色调个白色,漫射贴图选择VR纹理材质,有些版本的翻译可能出现一点不同。3、然后继续的可以进一步的修改线框的粗细。4、这个是颜色的参数设置,可以习惯颜色,自定义也是可以的。5、像素这里是调节线框的粗细程度,可以试试这个地方,看看效果。...
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