Halcon粘连图象分割与计数

如题所述

第1个回答  2022-07-30
最近看到一个例子,来自一个论坛,提问者想要计算图中木头的数量,悬赏了分值但是没人回复,我看到的时候这帖子已经过去好几年了。作为一个肤浅的初学者,我觉得这问题很有趣,所以打算从这个例子入手,研究下Halcon中的图像处理。

首先,从二值化开始,这张图在刚开始二值化之后出现一些问题。阈值设的高了,会弱化边角一些木头的局部区域,设的低了,会造成一些粘连。而且图像中还有一些干扰。如何在保留边角局部信息的情况下尽可能的防止粘连,是个问题。

结合这个问题,我的思路是分两步走。先把边角一些小的木头区域提取出来,再专门解决粘连的问题,问题得到了解决。

区分大小的依据主要是面积,在做了一些基本的预处理之后,可以把较小的一部分区域图像,如靠近四个边的部分木头,先分割出来了。这个过程中,需要对木头边缘做一些处理,去掉外圈的树皮,和一些干扰的区域,提取出木头截面的大块部分。

得到下图:

这一步就比较简单了,没有小面积区域的顾虑,可以做下腐蚀,让边缘更加清晰。这样就分割开来了。

把上一部分割出的大小区域分别合并,即得到木头的总数了。

btw:这个例子我也做过分水岭算法的测试,但是效果不尽如人意,主要是分割出来的区域太多了,比如图中那片白色的干扰物、右小方的竹棍等,也分割出来了。而边角一些木头的边缘区域又很难顾及到。也可能是参数设置的不够好,所以这个算法我还在研究。
以上是我自己的一些浅薄的思路,希望随着学习的深入,能发现更好的方式。