第1个回答 2024-02-26
1. 理想的网络延迟为1至60毫秒,这样的延迟条件下进行游戏体验流畅,基本察觉不到延迟。
2. 网络延迟在61至90毫秒时,通常可以接受,对于游戏体验来说,可能会有轻微的延迟感,但不会影响正常游戏。
3. 当网络延迟在1至30毫秒时,可以认为是极快的速度,进行任何游戏都感觉不到延迟,体验非常顺畅。
4. 网络延迟在31至50毫秒时,属于良好水平,可以正常游戏,没有明显的延迟问题。
5. 网络延迟在51至100毫秒时,属于普通水平,对于对抗性较强的游戏,在一定水平以上能感觉到延迟,偶尔会有停顿的感觉。
6. 网络延迟在100至200毫秒时,属于较差水平,无法正常进行对抗性游戏,有明显的卡顿,偶尔会出现丢包和掉线的情况。
7. 网络延迟在200至500毫秒时,属于很差的水平,访问网页都会有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问的情况。
8. 网络延迟超过500毫秒时,属于极差水平,延迟和丢包情况严重,甚至无法访问网页。
9. 网络延迟超过1000毫秒时,基本无法进行访问。
10. 数据更改在服务器之间传播的时间称为延迟,是指数据从一个端口进入网络,到从另一个端口出去所花费的时间。
11. 提升广域网(WAN)性能可以优化局域网(LAN)内应用程序的性能,但这种控制能力无法扩展到广域网。
12. 广域网通常有多个服务提供商可选,他们运营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径,可以降低延迟。
13. 部署低延迟的交换机和路由设备,主动避免网络设备停机时间,有助于提高网络性能。
[参考资料来源:百度百科-延迟]
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