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3d里面怎么弯曲长方体
3D里体
块
弯曲
的命令是什么
答:
1、首先打开3dmax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器
。2、选取圆柱后,点击修改面板,找到弯曲修改器。在弯曲的角度中改为90度,会发现圆柱发生了弯曲。3、当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲 4、这是由于长方体的分段数均为1,需要将长方体的宽...
3D
max
如何
做
弯曲
答:
1.首先在电脑桌面点击打开
3d
max, 以绘制一个长圆筒为例, 描述如何操作
弯曲
改性剂。2.选择圆柱体后, 单击 "修改" 面板以查找折弯修改器。以弯曲的角度更改为90度会显示圆柱体是弯曲的。3.当你创建一个细长的
长方体
的时候,使用弯曲修改器,但是会发现长方体并没有变弯曲。4.这是因为段的多维数...
3d如何
做卷曲动画
答:
3d
做卷曲动画的方法如下出一个方形倒圆挤型来作为布尔减去对象子则最初是一个
长方体
,这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。首先在电脑桌面点击打开 3DMax, 以绘制一个长圆筒为例, 描述如何操作
弯曲
改性剂...
请问
3D
MAX
怎么
使一根
长方体
同时向两个方向
弯曲
。
答:
添加一个锥化命令,数量调个-0.9,曲线调个1.2.做出上尖下粗的效果,然后复制一个,移到边上,把两个
长方体
都选上,一起添加一个扭曲效果,角度定个540~720.目前已经很接近了,你再整体添加一个锥化,数量-2,曲线1,应该就很接近了,注意把你的长方体高度调高一点,其实最好是用圆柱来做。
3d
one
怎么
做
答:
2、扭曲 在左侧工具栏
中
特殊功能下子菜单中选择扭曲命令,此命令是将一个零件自行扭曲一个角度,类似拧麻花,在菜单中可调节扭转的范围及扭曲角度,从而得到不同的扭曲效果。多用于
长方体
零件。3、圆环折弯 在左侧工具栏中特殊功能下子菜单中选择圆环折弯命令,此命令在
弯曲
的基础上将零件变形成环形,类似...
3D
MAX
中
在FFD(
长方体
)4*4*4自由变形修改面板中何如调整控制点?_百度...
答:
1、打开软件,在右侧的修改器面板的修改器列表
中
,可以看到fd4*4*4,如下图所示。2、点击FFD4x4x4找到控制点,就会出现控制框,然后点击就可以拖动调整控制点了,如下图黄色的框上的点。3、点击选择ffd
长方体
后,弹出设置ffd点数对话框,还可以设置控制的点数。4、如果选择了FFD圆柱体修改器,不仅...
如何
用
3d
画,不知道
怎么
把
长方体
底部转换成圆形。
答:
先画好一条线,和一个方形还有圆形 选中线 在复合对象
里面
执行放样 ,按获取图形选择正方形,现在的路径是0 然后我们再点一次获取图形,这时候路径调100,拾取圆形 现在模型变成这样了 然后我们给他叠加一个
弯曲
修改器,先点开弯曲修改器,然后选中中心,用移动工具把中心移动到模型底部(如图),然后...
我刚学
3D
,我用FFD4*4*4这个命令拉一个
长方体
~~但
怎么
拉也没有效果.希望...
答:
点击FFD4*4*4前面那个+号,在下面三个
中
选择“点”,也就是选择“Control Points”,然后选中需要拉伸的点再拉 要还是不行的话你可以把
长方体
转换为可编辑多边形再拉
如何
用
3d
画,不知道
怎么
把
长方体
底部转换成圆形。
答:
然后我们给他叠加一个
弯曲
修改器,先点开弯曲修改器,然后选中中心,用移动工具把中心移动到模型底部(如图),然后把弯曲轴调成Y轴,把角度调大就有弯曲效果了 然后在叠加一个晶格修改器,在参数
里面
设置成仅来自边的支柱,然后半径可以调节粗细,分段可以调节圆住的圆滑度 大概的制作方法就是这样...
3d
max导入图片是横着的
怎么
办
答:
1、打开
3D
,如图所示创建一个
长方体
对象。2、快捷键M,打开材质编辑器,单击standard打开材质/贴图浏览器,选择:材质>V-Ray,双击VRayMtl,转换成VRayMtl材质。3、单击漫反射贴图按钮,打开材质/贴图浏览器,双击位图。打开选择位图图像文件对话框,打开一张地板图像文件。然后把材质指定给长方体,打开在...
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