3dmax导入图片是横着的怎么办

如题所述

在3dsmax中赋予对象材质之后,贴图的纹理方向不一定符合我们的需要,经常需要调整,现在我们来学习怎样改变贴图的方向。
1、打开3D,如图所示创建一个长方体对象。
2、快捷键M,打开材质编辑器,单击standard打开材质/贴图浏览器,选择:材质>V-Ray,双击VRayMtl,转换成VRayMtl材质。
3、单击漫反射贴图按钮,打开材质/贴图浏览器,双击位图。打开选择位图图像文件对话框,打开一张地板图像文件。然后把材质指定给长方体,打开在视口显示材质按钮。
4、有两种方法可以改变贴图的方向。第一种方法是:在材质的漫反射贴图的坐标选项里面,修改角度。W:90,就是旋转90度,W:45,就是旋转45度。
5、第二种方法是:给长方体添加UVW贴图修改器。贴图类型选择:长方体,然后单击进入UVW贴图的子层级:Gizmo。
6、激活顶视图,按F3,把顶视图从线框模式转成实体模式。选择旋转工具,旋转Gizmo,贴图的方向就会改变。如图旋转90度和45度。特别注意:完成贴图旋转之后,要单击Gizmo,退出子层级。然后再按F3,让顶视图回到线框模式。
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