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3dmax2014渲染有噪点
3dmax渲染
出来的图片布满白色的圆点,怎么调好?
答:
那是
噪点
,具体形成原因还搞不清楚 好像是细分引起的问题 但是你可以试试稍微移动一下你的摄像机镜头 或者在
渲染
设置中颜色映射中换一种倍增方式
3dmax渲染
效果图模糊了怎么办
答:
3dmax渲染
效果图模糊的解决方法:1.按F10打开渲染设置面板,找到GI 2.勾选环境阻光(AO),数值调整到0.8。3.半径调整到30.④细分调整到30 调整数值后,同样渲染效果图并对比一下效果:左边的是开启AO的效果,右边的是未开启AO的效果,很明显开启AO的效果更好,结构更加清晰。①环境阻光(AO)是可以...
3dmax
中用vray
渲染
出来图为什么总是给人一种不清淅的感觉?有大块黑斑...
答:
你的图上
有噪点
,应该是细分设置的不太够,贴图细分和灯光细分都设置的高一些试试。另:我这里有一款自动设置VR
渲染
参数的插件,非常好用,不知道你需不需要?如果需要的话,加QQ群,128497659 跟管理员或者跟我要就行了。
3Dmax
里面的概率灯光关闭之后还是有很多
噪点
答:
调整灯光细分最少调到20,还有材质设置里的细分数,
还有渲染
设置里面的灯光缓存数800以上。再不行就找到v-ray渲染设置里面的设置选项,点开v-ray确定性蒙特卡洛采样器,里面有个噪波阈值,把默认值改小一点,温馨提示:不过这些设置可能会延长渲染时间。
3dmax噪点
答:
如果你用的VR3.XXX版本的
渲染
器,就在全局开关里取消勾选的概率灯光。
3dmax渲染噪点
多?
答:
渲染
的造点特别多可能是图片不够清晰。
3dmax渲染
黑色
噪点
答:
你
渲染
测试图的时候不用去管它。之后当你渲染大图的时候,把采样开高,这些问题自然就解决了。采样当中,你的这种黑色
噪点
,主要是因为场景中使用了VRAYLIGHT这个VRAY面灯,它的默认灯光细分很低,只有8,你在它的修改面板中,把细分开到30以上(就在调节灯光亮度的下面),这种噪点基本就没有了,不过...
3dmax
我做一个茶色镜面的,贴图,
渲染
出来为什么有的是好的有的部分全是...
答:
有可能是模型有面重合。重新建一块试试。vr不能兼容面重合。
3Dmax
VR
渲染
器3.6版本渲染出来怎么有那么多颗粒?
答:
3DMAX渲染噪点
问题可能是以下问题导致的:1、 Vray使用渐进式,且时间设置短 2、噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大 3、没开抗锯齿 4、使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错
3dSMAX
用VR
渲染
怎么才能总体参数不高但是还没
有噪点
?
答:
3dMax
里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点:1、先将GI关闭,看
渲染还有噪点
不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。2、如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。3、查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或...
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