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3dmax渲染模糊有噪点
3D
渲染
房顶有灰色斑块
答:
1、光源不够,在光源太差了的情况下
渲染
后会
出现噪点
。解决办法:提升光源的亮度(需要根据实际情况来确定,一般来说越大的面积亮度要求也越高)。2、光源细分不够,因为光线的细分是很高的,在默认设置中是完全不够的(正常渲染)解决方式:提升光源的细分程度(建议设置:12-20之间)补充:
3dmax
是一款...
3dmax渲染
出来的图片布满白色的圆点,怎么调好?
答:
那是
噪点
,具体形成原因还搞
不清楚
好像是细分引起的问题 但是你可以试试稍微移动一下你的摄像机镜头 或者在
渲染
设置中颜色映射中换一种倍增方式
室内设计:
3dmax噪点
太多啦杂个设置一下呢?新手。大家出图是多大尺寸呢...
答:
噪点
多很多原因vr灯光细分加大12-18,vr 设置 里的噪波阙值改成0.003,最小采样根据机器配置出图设置一般我都12-16,全局细分倍增器1.2-1.5,出图尺寸看你干什么用了,我以前是1024*768,后来用打印大小助手了,像素150DPI,宽1753高1240很慢,但是像素高 ...
3DMAX渲染有噪点
怎么办???
答:
增加细分。
3dmax渲染
是全是黑色
噪点
是为什么
答:
奥因为你眼花了,咳咳,正经地说,原因如下:1,灯光参数里的灯光采样值要加大,2,在抗锯齿的参数里加强也可缓解,3,是因为呵呵。
3dmax
怎么解决这些
噪点
,灯光材质细分好多方法都试过了,还是没什么用求...
答:
用的是vray吧?在
渲染
设置里的灯光缓存的细分往高调节,效果非常明显。满意请采纳。
3dmax
材质灯光问题(怎么地板这么多燥点,要调节哪个参数呀)
答:
30也不够要60以上, 不过你的
渲染
器细分可确实不低1500!第二是你调整的
模糊
反射太大,也就是光泽度,高光光泽度的下面,默认是1,调到0.86-0.9之间试试,还有一种原因是材质细分也不够,增加地板材质的反射细分,在反射调整栏下面默认是8的,调到20-60之间,这就不应该在
有噪点
了。呵呵 ...
3D
颗粒感材质怎么调
答:
材质细分调到30 灯光细分调到30 。材质素材像素太低,
3dmax渲染
出图有颗粒感噪点的解决方法:类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高。还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会
出现模糊
现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后
模糊有噪点
的情况。如果是JPG请选择最高质量等级...
3D
颗粒感材质怎么调
答:
材质细分调到30 灯光细分调到30 。材质素材像素太低,
3dmax渲染
出图有颗粒感噪点的解决方法:类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高。还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会
出现模糊
现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后
模糊有噪点
的情况。如果是JPG请选择最高质量等级...
3dmax渲染
后有好多亮斑,问题怎么解决
答:
那应该是你的灯光的反射造成的 可能是材质调的有问题 也可能使灯光的细分不够..再不行
渲染
的品质给高一点 检查一下场景里是否有多余的灯光 调过以后要是还是
出现
光点可以用PS稍微调一下(用仿制图章,快捷键S。)反正效果图嘛...要得就是最终的效果...不管用什么软件达到自己预期的效果就好了。
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