3dmax材质灯光问题(怎么地板这么多燥点,要调节哪个参数呀)

我用的是VR材质,VR灯光渲染出来的,。细分均为30.VR参数如图片。
请高手赐教。。

地板噪点,一般有3个原因,第一个是灯光细分不够,30也不够要60以上, 不过你的渲染器细分可确实不低1500!第二是你调整的模糊反射太大,也就是光泽度,高光光泽度的下面,默认是1,调到0.86-0.9之间试试,还有一种原因是材质细分也不够,增加地板材质的反射细分,在反射调整栏下面默认是8的,调到20-60之间,这就不应该在有噪点了。呵呵
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-05-11
有时候地板贴图比较差就会出现这种,灯光细分给到32就行了,高了也没用的。你吧地板反射调低点。渲染图的分辨率给高点,还不行就找个好点的贴图,这种情况一般是木质地板比较容易出现 。本回答被提问者采纳
第2个回答  2012-05-05
与你的渲染设置没多大关系,加大灯光细化,把相机同方向的面光前移,试一下追问

灯光细分都是30了,,你仔细看图,只有反射的地方有燥点呀。
我如你所说没有什么效果呀。