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3Dmax 渲染的时候出现噪点怎么办
如图 渲染参数已经调得很高了 背景也有。应该是灯光或环境的缘故,但是我实在不知道怎么调啊
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其他回答
第1个回答 推荐于2017-09-01
1、检查光子图有没问题,如果有光子图的话
2、检查下出图品质,可以适当调高点
3、渲染方式有没用光子图,或者渲染引擎设置是不是有错,光子数量太少还是其他问题
第2个回答 推荐于2016-10-02
灯光亮度强度太高了,逐个调低灯光亮度,或者关闭个别辅助光源试试,这种情况通常是光线问题。
本回答被提问者和网友采纳
第3个回答 2013-10-14
渲染的时候把半球细分值调高一点。
第4个回答 2020-03-22
您的浏览器不支持HTML5视频
第5个回答 2013-10-14
还有你的材质是不是设置有BUMP和反射效果?
相似回答
为什么我
渲染的
图总是有很多
噪点
,并且时间很长花3个小时?
答:
解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,
可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况
。3dmax渲染有噪点的原因2:主光源灯光细分不够 解决方法:主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲...
如何降低
3Dmax
VR
渲染
中
的噪点
设置?
答:
最后,
关键在于调整“燥波阈值”参数
,这是一个控制噪点程度的数值。通过降低阈值,可以减少噪点的出现,提升图像的清晰度。请根据你的具体需求,调整这个数值到合适的程度。以上方法来源于网络,仅供学习和参考,如需进一步了解,建议查阅相关教程或官方文档。
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