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maya渲染噪点多怎么办
maya渲
出的图有
噪点
,怎样降低噪点?(就和max里增加灯光细分似的)_百度...
答:
maya渲出的图有噪点的解决方法:
一、使用Vray渲染
选择Vray的材质。提高首次和第二次的反弹倍增值(Primary bounces及Secondary bounces的Multiplier)以提高间接照明的反弹亮度。
增加细分值
,其中包括灯光的细分,局部细分,材质的细分,半球细分值,焦散的细分,模糊细分,全局细分等细分值。
提高采样的数值
,如...
maya渲染噪点多怎么办
答:
1、根据查询maya官网显示,
提高灯光sample值具体参见灯光设置菜单
。2、提高渲染设置里arnoldrenderersample下采样值关键AAsample其余根据场景中具体有无反射折射情况适当调节。3、调节上述参数前提是,场景设定足够的合理,不要出现纯粹的间接照明的暗黑死角,灯光布置足够合理即可。
maya渲染
颗粒感很重
怎么办
答:
解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,
可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质
,可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。2.灯光细分 解决方法:主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染时间。半球光和球光的细分一...
maya渲染
白膜时为什么会有那么
多噪点
答:
maya渲染白膜时会有那么多噪点是设置错误造成的,解决方法为:
1、在右边的属性导航中切换到“渲染”。2、切换展开其中的“采样”
。3、设置“渲染”的数值,渲染数值越大噪点会更少一点。4、展开“光程”属性列表。5、
可以设置“滤除光泽”为“0.5”滤除光泽
。6、我们也可以取消勾选“反射焦散”、“...
arnold for
maya
如何降低
噪点
?
答:
arnold for maya降低噪点的方法:
提高灯光sample 值具体参见灯光设置菜单
提高渲染设置里 arnold renderer - sample下采样值关键AA sample其余根据场景中具体有无反射折射情况适当调节。调节上述参数前提是 场景设定足够的合理,不要出现纯粹的间接照明的暗黑死角,灯光布置足够合理。Arnold渲染器同MentalRay渲染...
Maya渲染
图片的方法
答:
Maya渲染
图片的方法 1、首先准备好想要渲染的模型。2、接着创建一个“反光板”,根据情况调整反光板的位置和大小。3、为了方便操作可以考虑使用二视图。4、调整完成后,进入“渲染”选择“摄像机”。5、接着按图示选项选择环境光。6、然后根据需要调整光线参数。7、光线调好后,会出现
很多噪点
,为了降低...
maya
的模型最终聚集贴图出现的斑点
怎么
去掉?
答:
提高采样精度!或者加些
噪点
模糊,这些噪点采样低的话不好去
MAYA
2012
怎么
将模型OCC
渲染
,mib-amd occlusion是MAYA自带的还是插件_百 ...
答:
输出颜色的通道上(第一个通道)接着mib-amd occlusion和SurfaceShade 就连接起来了 这个时候我们点击
渲染
图标 进行渲染,就能得到场景的OCC效果了。我这里有
噪点
是由于我没有调整MR渲染器的设置,OCC的质量和渲染器的设置也有关哦。把采样提高的话噪点就会没有了。你先试试吧,希望对您有用 ...
用vr渲图,图片上物体有
噪点
,感觉很粗糙,
怎么
回事?
答:
需要关闭VRAY面光源,英文叫vraylight,打开VR
渲染
面板 ,打开全局开关,把渲染最终效果勾选去掉图像采样器用自适应DMC抗锯齿过滤器选择用M开头的,这个光源,如果灯光细分过低,就会出现这种小黑点。默认的细分只有8,这个比较低。如果要渲染最终成品图,那么建议把这个数值设置到25以上,比如设置到32,小...
2017版
maya
Arnold
渲染
凹凸和置换都没效果,是
怎么
回事
答:
5:如果图像已经
渲染
完成了,也就没法在Max和Vray中进行调节了,但是我们可以到Photoshop中对
噪点
进行一下简单的
处理
,我们可以使用滤镜中的模糊--特殊模糊或者高斯模糊,噪点进行简单的处理,但是要注意的是,数值不能给的太大,给的太大会丢失
很多
细节
maya
MR渲染不除凹凸么? 关于maya Mental ray渲染...
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