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3dmax渲染消除噪点
3Dmax渲染
出的图片颗粒感特别多
答:
VR设置面板里的参数改了吗?DMC采样器,里面有一个
噪点
极限值什么的,默认是0.01,要降低一些,改成0.005~0.001试试,还有要注意的是检查一下模型有没有共面的现象,共面也会产生噪点
3dmax渲
出来的图
噪点
很多
答:
你用的v-Ray
渲染
吧,试一下把这个参数勾上、、、选择v-Ray灯光,在基本参数里面
3DMAX渲染
颗粒感很厉害,怎么办
答:
2014 , 材质细分50左右就行 灯光细分25左右 ,可以解决问题 速度 不会慢一倍 稍微慢点。 ?但是你没发现 用默认细分
渲染
比以前的版本快很多吗。 ?
噪点
问题吧还有灯的细分可以调高点 ? ? 如果不是细分,你可以看看是你加了凹凸的, ? 2013 就开始这样了, 具体原因不清楚。
3dmax
怎么解决这些
噪点
,灯光材质细分好多方法都试过了,还是没什么用求...
答:
用的是vray吧?在
渲染
设置里的灯光缓存的细分往高调节,效果非常明显。满意请采纳。
为什么我
3Dmax
里面VR
渲染
出来的图片有细小的点,图片看上去不细腻?_百 ...
答:
图要细腻,必要的一些条件:第一模型要做的细致;第二灯光要放在合理的位置(按照正常发光位置布置灯光,比如室内,如果是白天,灯光位置就在窗的位置模仿自然光;如果是夜晚就应该是在房间吊灯或者其他照明设备位置布置光源) ;第三 就是灯光自身有一个细分可以调高一些,
渲染
出来的图片
噪点
就会少一些 ...
3DMAX中
VR
渲染
,效果图出现杂点是什么原因???如图
答:
将细分值提高。
3Dmax
vary
渲染
出现白色
噪点
答:
试试:抗锯齿改成米切尔,反射采样加高 或:关闭光子图的显示采样。
3dmax
全是
噪点
答:
提高vray
渲染
面板里的参数 2. 提高灯光细分,vray面光默认的细分值8往往不能满足要求,可以提高到24或者32 3. 可以试试用线性工作流 Linear workflow,具体信息可以百度
3dmax
怎么设置出图很干净。
答:
另外自适应DMC的参数是影响抗锯齿的,可以适当提高最大最小细分,全局里面的噪波阈值可以调到0.001无限接近于0。这些只是参数的控制,只是让图变得清晰,
减少噪点
,真正想要营造干净的感觉,还得看对灯光和材质的理解,对配色和氛围的塑造,设计感的提升。
3dmax噪点
答:
如果你用的VR3.XXX版本的
渲染
器,就在全局开关里取消勾选的概率灯光。
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