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3dmax渲染灯光有噪点
3dmax渲染
出
的
图片有杂点,请问是怎么回事
答:
原因2、3DMAX软件中的主光源细分不够,导致
渲染出现
颗粒状。解决方法:3DMAX主光源的细分一般在20左右,不要太高,因为这样会直接影响渲染时间。半球光和球面光的细分一般至少为30种。原因3、3DMAX材质细分不充分也会影响
3DMAX渲染
的颗粒度较强
有噪点
。解决方法:3DMAX场景的主要材质,如地板、乳胶漆、靠近...
为什么我
的
图
渲染
出来
有噪点
答:
1、图像尺寸太低,造成效果图
渲染
后
有噪点
不清晰。解决方法:如果
3dmax
材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。2、主光源
灯光
细分不够 解决方法:主光源的细分一般在20左右就可以了,...
3dmax 渲
出来的图
有噪点
怎么解决
答:
3dmax渲染
出图有颗粒感
噪点
的解决方法:如果是JPG请选择最高质量等级建议使用TIF或者TGA无损压缩方式。也可以解决3dmax渲染出图有颗粒感噪点的问题。除了以上的两种解决方法之外,3dmax渲染出图有颗粒感噪点你还可以试一下在3dmax软件中vray间接照明卷展栏中的
灯光
缓存选项,采样大小改为0.01试渲一下;不行...
3dmax
里面木材给的细分很高,
灯光
细分也很高,为什么
渲
出来还是
噪点
很多...
答:
噪点很多的原因是,3D噪点受很多因素影响,
灯光
强度和细分、材质参数、
渲染
级别、抗锯齿级别 等等。解决的方法如下:1、首先,渲染效果图时,图片中
有噪点
,想减少图片中噪点的显示。这时,需要在VR渲染器中进行设置,可以自行调整,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,在
3Dmax
软件界面中,找到上方的...
3dmax渲染
出来很多
噪点
是什么原因
答:
3dmax渲染
出来很多
噪点的
原因有以下:1、 Vray使用渐进式,且时间设置短 2、噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大 3、没开抗锯齿 4、使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错
3dmax
2014版3.0vr
渲染
出大图
噪点
很多是什么原因?
答:
3dmax
2014版3.0vr
渲染
出大图噪点很多的原因:1、图像尺寸太低,造成效果图渲染后
有噪点
不清晰。解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。2、主光源
灯光
细分不够 解...
3dmax
怎么
渲染
出图有颗粒感?
答:
3dmax渲染
出图有颗粒感需要进行降噪处理,不同的渲染器有不同的方法:要减少使用 3ds Max 和 Arnold 渲染结果中
的噪点
,请执行以下操作:确保安装最新的 MAXtoA 版本确保安装了最新的 Arnold 插件版本 (MAxtoA)。调整场景内的示例设置熟悉 3ds Max 中 Arnold 渲染器的示例设置。使用阿诺德着色器下载基于...
3Dmax
相机噪波位置
答:
3Dmax相机噪波位置:选择对象,进入修改面板,从下拉列表中找到噪波修改。解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的。
3dmax渲染有噪点
的原因2:主光源
灯光
细分不够。解决方法:...
3Dmax
相机噪波位置
答:
3Dmax相机噪波位置:选择对象,进入修改面板,从下拉列表中找到噪波修改。解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的。
3dmax渲染有噪点
的原因2:主光源
灯光
细分不够。解决方法:...
3dmax渲染
出图,加入光子文件后变脏了是怎么回事?
答:
改为自定义或专家模式,找到概率灯 去掉前面
的
对号, 此项如果勾选会导致
噪点
,而且抗锯齿无法解决此问题。接下来 到 抗锯齿参数菜单 找到 抗锯齿的最小值 默认是 0.01 ,在
渲染
大图的时候把他改为0.001 白墙会非常平整,但 此数值越小,渲染越慢,所以酌情处理 0.005有时候效果也不错 ...
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