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3dmax渲染白模型
3dmax
如何
渲染模型
线框图
答:
首先,打开你要
渲染
的文件 请点击输入图片描述 全选所有
模型
,给同一个材质球 请点击输入图片描述 如图所示,打开VR渲染面板,找到“Overr...”这一栏,关联复制材质球 请点击输入图片描述 如图所示,在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质 请点击输入图片描述 左边颜色,代表线框显示的颜色,右边...
3DMax
打了灯光
渲染
后为什么会白茫茫像一屋雾一样
答:
灯太多或者太亮。或者干脆就是建模的时候哪个地方挡的。还有你别的
模型
材质反光高光度的问题。影响条件很多。你可以先试一下减少灯光或灯光的亮度
为什么
3dmax渲
出来的图有些
白色
的斑点呢?
答:
一般来说,
3dsmax渲染
完产生
白色
斑点,主要是由于灯光细分设置得太低引起的。vray灯光模拟室外灯光或者最为其他主光时,由于默认灯光细分是8,很容易产生白色斑点,建议提高灯光细分数值设置,但同时渲染时间也会延长。
3dmax
用V-RAY
渲染
后,保存的图片变白GIZMO以及改过了。保存的其他模式也...
答:
伽马关了 Customize 然后点 属性 GAMMA AND LUT 里面 把Enable Gamma 前面勾掉
3Dmax模型渲染
好了之后转换成通道,为什么转换后一片白
答:
你好 如果你
渲染
的视角只有你的
模型
,而背景没有其他东西遮挡,那么
3dmax
是能把透明通道渲染出来的 如果你的镜头的背景也有模型挡住 那么就会变成全白 如果你要把前面的模型和后面的背景模型分开输出带有alpha通道的图像的话,得把两个物体使用渲染层等方法分开渲染 还有一个就是你渲染输出的时候,图片是不...
3dmax
如何
渲染
出茶壶
模型
效果?
答:
1、打开
3d max
软件,可看到四个视图窗口,鼠标左键选择【标准基本体】下的【长方体】,并在【透视图】中绘制出一个长方体出来。2、 接着,选择茶壶
模型
,绘制出来,并摆放在长方体上。3、 然后,鼠标左键单击菜单【创建】下的摄影机中的【从视图创建摄影机】。4、接着,切换到【前视图】中,...
3Dmax
为什么
渲染
会出来许多白点
答:
主要有以下几方面的原因:材质的问题,
模型
里面有默认材质,导入模型时候不小心造成的,把它换成VRAY材质就行了。材质细分不够,建议把材质细分提高。取消光子图卷展栏里的显示采样。
3dmax渲染模型
怎么渲染全黑呢?
答:
1、首先使用
3Dmax
打开
渲染模型
,直接点击【渲染】。2、接着系统弹出渲染框,渲染效果为全黑,如下图所示。3、然后关闭渲染窗口,渲染工具栏,点击【球形灯】,如下图所示。4、接着按住【鼠标左键】,在模型周围,拉出球形灯,如下图所示。4、然后完成灯光布置,点击【渲染】,如下图所示。5、最后...
3dmax渲染白
墙变花了
答:
这个是都跑完的图吗,效果不错,呵呵。你用的VR吧,猜的没错的话应该是发光贴图的显示过程下边的两个选项你勾了哪个,下边两个一个是显示直接照明,一个是显示采样,把勾去掉试试。
3dmax
地板漫反射为
白色
、反射加载渐变贴图,
渲染
出来不是纯白色是灰色...
答:
额,这个问题在于你的地板
模型
有问题 你把地板设置的面积要很大才行,你出的图,镜头只包括一部分地板,所以出来的效果不行,地板映射了周围的环境,所以发灰。你再看看教程的图,整个镜头把地板都包括进去了,才能更好的有漫反射。你把镜头往上斜一下,注意教程上的角度。
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