3dmax地板漫反射为白色、反射加载渐变贴图,渲染出来不是纯白色是灰色,怎么办?

上面这张图是我渲染出来后的效果,下面这张是教程里的效果。教程出处:http://blog.163.com/g2_vr/blog/static/80367458200861342723725/

额,这个问题在于你的地板模型有问题
你把地板设置的面积要很大才行,你出的图,镜头只包括一部分地板,所以出来的效果不行,地板映射了周围的环境,所以发灰。
你再看看教程的图,整个镜头把地板都包括进去了,才能更好的有漫反射。
你把镜头往上斜一下,注意教程上的角度。
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第1个回答  2014-12-26
倒影可调整地板材质的反光度
第2个回答  2014-12-26
请将图片重新发一下追问

追答

改成“无光 投影”试试

追问

可以是可以的,但是倒影没了

追答

在上面再建立一个平面将其设为透明,之后添加“平面镜”试试看