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ug铣削曲面
uG
怎么做面
铣削
,怎么操作啊?
答:
1、首先打开
UG
软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面
铣削
区域设置对话框。2、点击切削参数,进入切削参数设置对话框。3、然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。4、接着在余量选项卡中,内外公差设置为0.01。精加工刀路,余量默认为0。5、全部设置完...
ug
的区域
铣削
和
曲面
区域的区别
答:
范围不同。1、区域轮廓铣是
ug
固定轴轮廓铣的一部分,二者都是一种精加工
曲面
轮廓所形成的的区域加工方法。2、ug固定轴轮廓铣的范围较大,并没有具体的范围,而区域轮廓铣指的是某个区域,具有一定的范围限制。
UG曲面
加工中有哪几种切削模式?列举一种并说明
答:
区域铣削(定义好工件体后选择要加工的区域)边界(定义好工件体,再选择边界,边界指的是一个封闭的线框,按俯视图投影的范围来计算。)还有
曲面
区域(
UG
4.0叫法)高版本好像叫“流线加工)
ug
编程区域
铣削
多个
曲面
怎么保证每个面都是从上往下铣?
答:
使用
ug
型腔
铣曲面
进行编程生成的刀轨都是从上往下铣削的,否则就会出现撞机。
ug
12.0如何编程?如何播放路径?
答:
1、创建一个数控编程文件。引入参考模型及创建工件。2、刀具按下图设置及退刀面设置。3、切换到”铣削“功能选项,单击”
曲面铣削
“。4、弹出菜单管理器,选中下图框处的复选框,然后选择”完成“。5、弹出刀具设置,选中T0001刀具,单击”刀具对话框“中的”确定“。6、弹出”编辑序列参数(曲面铣削)...
ug曲面
加工,曲线/点驱动,怎么设置
铣削
深度
答:
曲线点驱动是投影在
曲面
上的,如果需要设置深度,可以在切削参数中设置余量为 负值.注意要使用球刀,负余量不能大于刀具半径。(可以骗刀)
ug
中的面
铣削
我想走刀方式只走Y轴,但生的成程序却走X轴,怎么修改成走Y...
答:
切削参数,切削角,修改与X轴的夹角90度,就可以
UG
10.0怎么建立数控面铣?
ug
数控加工教程
答:
1、首先,双击或者右键打开
UG
,该经验为UG10.0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。2、然后再建模环境中,绘制如下图所示的图形,任意的绘制模型大小,使用两次的拉伸命令就可完成建模。3、然后在文件--打开--加工或者在应用模块中打开加工,或者通过命令搜索方式...
UG
NX6.0中文版数控
铣削
内容介绍
答:
第5章:多轴
曲面铣削
,针对多轴联动加工,讲解了高级编程技巧。书中以实际操作实例为引导,逐步揭示
UG
NX 6.0的常用编程方法和操作步骤,注重实用性与操作性。在参数讲解部分,作者不惜篇幅,配以大量图例,使读者轻松理解参数含义。每一章结束后,精心设计的习题有助于读者巩固所学知识,提升操作熟练度...
ug
的动态铣是哪个命令
答:
是等高线
铣削
命令。
UG
的动态铣命令是等高线铣削命令,在该命令下,用户可以通过选择不同的刀具类型、切削参数和加工路径来实现不同的铣削加工,同时UG的动态铣还具备自适应刀具半径补偿、自适应进给控制等功能,可以更好地满足复杂
曲面
零件的铣削需求。
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