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ug装配设为工作部件
ug
在
装配
里点了显示
部件
,怎么可以返回整个装配
答:
在UG装配
文件中,是通过装配运输把各个组件装配起来的,返回整个装配的方法为:1、下图中有三个实体,下面将这三个实体装配起来。2、用装配约束命令中的接触对齐,将这两个劲儿的两个面首先对齐。3、接着再用接触对齐命令,把这个长方体的角度弄证正。4、现在有两个面对齐了,还有一个面没有对齐,...
ug装配
好了后 怎么改
部件
的名字。。。改了后装配图加载不到了_百度知...
答:
建议不要在
装配
好后更改
部件
名称,如果改完后加载不到可以将部件名称再改回来,就可以重新加载了,也可以在装配文件中,将部件文件分别替换为更改后的文件,这个比较麻烦。可以自行实施。
ug
8.0的草图捕捉
设置
,注意是在
装配
图中,用的在装配中画零件
答:
将选择类型
设置为
“整个
装配
” 就可以了 一般在装配中进行草绘,系统会默认选择类型为“在
工作部件
和组件内部” 切换成“整个部件”就OK了
ug装配
体中,我单独打开一个零件,然后关闭它,为什么装配体里面的却灰...
答:
在总
装配
里看不到就像被删除了一样。你到那个配件组装的小模组里就可以找到了,在左边设计树那里,把√打上就出来了。
ug
在
装配
体里编辑草图怎么利用不活动的零件
答:
装配
体里的约束不是挺多的吗, 这图片上的约束都是装配约束,这些你都可以试一下.
UG
4.0两个零件在运动状态下可以做布尔运算吗,哪位大师指教一下?_百 ...
答:
3、同上步骤操作可定义005为wave新建级别,并将其
设为工作部件
,而后利用wave几何链接器选择要复制的外轮廓,单击拉伸命令,对其拉伸相应的高度即可完成盖板的创建,如下。4、将部件005设为工作部件,选择过滤器指定类型为
装配
可激活创建部件间的链接,选择要创建拉伸草图轮廓的曲线,指定其拉伸距离为1.4比...
ug装配
时
部件
不显示,怎样进行图层
设置
答:
1、在
装配
导航器中看到的也只是一个几何件,没有组件。2、在装配导航器中,选中该几何体,鼠标右键选择“WAVE”选择新建级别。3、在弹出的对话框中点选“指定
部件
名”,会弹出新建部件对话框,根据提示在原模型的文件夹中建一新文件名点确定,跳回到新建部件对话框后,从模型中选择要成为该部件的几何...
在ug中
,两个子
装配
的组件之间怎样建立约束
答:
是的,是用
UG装配
模式下的WAVE连接器来把另一个零件复制到你
设为工作部件
的那个零件下;WAVE就像抽取实体或复制实体命令,通过使用其可以把一个零件引用到另一个零件当中。
UG 装配
约束:有什么办法能快速查看一个
部件
的所有约束?比如,我想知 ...
答:
请点击输入图片描述“找到
UG
”显示与隐藏约束”指令。点”显示与隐藏约束”指令,选连接到组件-点要查看的零件-确定,就可以了,只显示这个零件及与这零件有关的约束与零件。试就知道了。
UG装配
中的描述如何使用
答:
如题所述,所谓的“文件描述”需要在各个零件图里
设置
,打开零件图或者使其成为显示部件,文件-实用工具-编辑
工作部件
文件头,打开“编辑工作部件文件头”对话框,如图所示,填写描述并单击确定按钮。注:文件描述只支持英文字母和数字,暂不支持中文。
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