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vr渲染突然就曝光
3D2016
VR
放相机后
渲染就
变亮了怎么调
答:
3Ds MAX2016的
VR
物理相机
渲染
后画面变亮了的原因很多,第1、你的灯光照明打光有问题,又有光源的功率和发光面积偏大,应适当调整一下。第2、是不是没有删除原先为做图方便而设的泛光灯没有删除?如果没删除应及时删除。第3、是不是你的VR物理相机没有开伽马?max中的伽马值实际上就是对图像亮度...
3DMAX9 用
vr渲染
后 粗调材质 画面可能被环境光影响偏蓝,并且
曝光
求帮 ...
答:
把环境光调小些,或关掉,然后用射光灯放到较高的位置不要正对着楼体否则没有阴影效果,模仿太阳光照射楼体,调整好参数。在楼的侧面打一个泛光灯倍增数值调小些,作为楼体侧面的补光。也可以多打几个灯,实验着调成自然效果。
3D MAX模型
渲染
某个地方
曝光
,怎么办啊?
答:
在3D MAX中
渲染曝光
必然是因为光线太多了的原因。解决方式:可以寻找降低灯光的亮度,在重新渲染,这样就不会出现曝光的问题了。没有办法找到灯光可以选择先删除所有灯光,再重新打灯光。在渲染设置中将默认灯光关闭(也就是不渲染默认灯光)
为什么3D
渲
出来的图
曝光
特别严重呀?灯光调得很低了,默认灯光也关了,还...
答:
所以一般都会用VR物理相机作为摄像机),如果你使用MAX默认摄像机方式而采用
VR渲染
器的话默认的灯光倍增值是绝对会严重
曝光
的。但是这种情况是可以通过调整灯光倍增值进行改进的。还是以VR为例,因为灯光原因造成场景局部曝光严重,而且超过预想的曝光效果的话就需要调整gamma预设和微调VR的gamma配比了!
3d
VR渲染
为什么墙边上总是爆光
答:
楼主是不是用了线性
曝光
?将它改成指数曝光就可以了~~
VR渲染
为什么我的空间会那么亮,好像
曝光
,又好像模型出问题
答:
额,你用的
vray
片灯吧?从地板往天花板上打的?然后你要把那个片灯调成对相机不可见嘛。那个白白的不是地板,而是你的灯光片。
为什么在用
vr渲染
的时候,或者说用vr物理相机的时候场景中的物体过亮...
答:
灯光参数的问题,用
VR
物理相机,灯光单位都用最后一个.
3dmax
渲染
图太亮怎么办
答:
1. 首先打开软件3dmax。2. 在菜单中查找自定义--首选项。打开它。3. 打开gamma和lut启用gamma/lut校正。检查一下。如果这是
Vray渲染
渲染太亮的方式:增加f值,当f值减小时,VR相机的光圈会变大。这将导致在不更改灯光亮度的情况下,通过Vray渲染器渲染更亮的效果。如果
VR渲染
的渲染结果在降低VR渲染器...
VR渲染
出的图太亮是怎么回事
答:
灯光太强。要不你就用的不是
VR
灯光。VR里可调
曝光
度。建议如果你打VR平面灯光的话选中不可见。取消影响镜面。满意请采纳
用
vR渲染
3D时怎么出现蓝斑和
曝光
呢???
答:
曝光
要看光源的离曝光地方的距离,还要设置颜色贴图卷展栏曝光方式,默认线性的,容易曝光,改成第二种指数曝光控制
就会
好很多,出现蓝斑的原因很多,开启间接照明,提高细分参数等等吧
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