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vr渲染突然就曝光
...但是选中之后
就曝光
了,本来颜色很深的木作变得很浅,请各位指教...
答:
你这是属于正常现象,你应该用的是光域网吧。Ctrl+L可以解决,但有时候作用并不是太明显,一般做图的时候可以选择线形模型显示。
Vray渲染
出现严重的光斑,求教!(附图)
答:
1. 勾选子像素映射和钳制输出 2. 勾线最大光线强度 3. 检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,取消坡度渐变材质或加包裹材质)4. 换
渲染
器版本 5. 将场景材质灯光转换为
vr
场景 6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查 7. 材质产生GI值高 光斑问题大多数情况勾选子像素映射和钳制输出,勾选最大...
3DMAX2014
VR渲染
器 开启全局照明后
曝光
过度 何解 上图是开了全局照明...
答:
哥, 你这材质明显有问题啊, 明度太高了。 你GI开了吗 调了材质之后再调这个吧,这个是做模型的同事为了看清楚模型才用的。。
3D
VR渲染
时候出现这个问题是什么原因?
答:
内存溢出 导致该问题的原因 第一
vr
版本问题 你可以尝试换一个版本试试。第二就是模型太大
渲染
不出来同时也说明你内存不够要添加内存。第三就可能是模型有问题。把物体全选隐藏 渲染如果可以渲染 就说明其中有一个模型有问题。或者是内存不足。
3D
vr渲染曝光
打灯光场景不曝光,渲染曝光是怎么回事?
答:
把默认灯光关了
vr
5.2
渲染
出现大面积光斑
答:
3.
渲染
器设置问题
VRay
5.2 有多项参数可以调整,如果设置不当也可能导致出现大面积光斑。例如可以通过调整全局照明、阴影细节等参数来优化渲染结果。4. 后期处理不当 一些后期处理效果(如色彩映射、
曝光
控制等)也可能导致出现大面积光斑。可以尝试减轻或取消对应的后期处理效果,或者调整参数以达到更好...
3dmax用
vr渲染
器打灯光后为什么有些没灯光的地方会出现灯光
答:
这个出现灯光问题的话可能在于以下几点 1,有隐藏的灯光没有删除,可删除隐藏灯光;2,材质问题,可重新贴图和贴材质即可;3,摄像机切割,只要稍微调动一下摄像机位置就可以解决;4,灯光距离模型过近或过远,重新调整灯,放到合适位置即可。
3D
VR渲染
最终出图有光斑怎么回事
答:
大家好,我是蓝狐--韩老师,我来回答这个问题 这个一般是
VR渲染
器不兼容的光纤跟踪材质所造成的!很多同学会遇到同样的问题,因为网上很多的模型都是使用传统的光能传递渲染器LS材质,VR和LS的区别就是,VR是光子渲染器,LS是光纤跟踪渲染器,他们俩会产生冲突的…...
3ds max2012里,用
VR渲染
器渲染出来的图觉得满意,但保存后就变得很亮...
答:
在保存图片的时候不是出现了一个菜单吗,你不要选择系统默认的gama,选择覆盖,你
就会
发现问题得到解决 了
为什么用
vr渲染
出来的图片不清晰'有颗粒?
答:
先把所有灯光都调一下细分 调到20 大面积的材质比如地板天花板墙面 细分也调到20
渲染
设置 公用里边调整输出大小 图像采样器里边抗锯齿打开。发光贴图的当前预置 调到非常高
VR
设置 躁波阈值调到0.01 最少采样 8或者12 这样瑄出来的图就很清晰了。打字半天不容易啊。。希望能帮到你。
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