永恒之塔魔法增幅力和技能伤害的计算公式是怎么算的啊

刚刚网上看见个计算公式为:技能伤害*{1+[魔法增幅力/(职业的知识系数*10)]}*(1-对象魔法防御的百分比)........照这公式算魔道堆魔法增幅力反而是收益最少的,职业知识魔道是120,精灵115,治愈是105,其他物理职业就不说了,知识肯定更少了,这样看下来谁知识系数最小,谁堆魔法增幅力最换算了是吧???

简单的说 就是 技能伤害乘以一个倍数 这个倍数就是魔增 2600的增幅 可能就是 2.6倍 那个知识系数105 110 据我看应该只占1.05的倍数 1.1的倍数 影响不大 如果技能伤害是 1000的话 2600的增幅=2.6倍 120的知识 =1.2 所以 1000*2.6*1.2=3120的伤害 这只是个理论 意思是 增幅很重要 但不一定是那么算的 比如人打人的时候还要减下去元素抗性 PVP防御等等 PVE伤害为正常伤害 PVP=1/2 PVE
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