《刺客信条:奥德赛》中有那些剧情对话选择会直接影响?

如题所述

主线的分支点默认都是家庭线的分支,第一个分支点在和血狼对峙那里,好结局选项是不杀,第二个是在见妈那里,好结局是答应老娘把德谟斯带回来,第三个是血狼和干儿子重见,让爹去搭把手。

第四个决定干弟弟是不是活着,放过他,第五个在监狱里劝弟弟离开神教,第六个结尾,嘴炮弟弟不跟他打架,这样选就能达成全家存活,两弟弟憨批摔跤的无趣完美结局了。

刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作扮演类游戏,于2018年10月5日发行并登陆PC、PS4、XboxOne平台。该作是《刺客信条》的第十一部作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。

游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。

主角通过升级获得能力点数来学习各类能力,通过学习能力来设定角色的战斗风格。

能力分为基础能力、风格能力,基础能力作为主角固定使用的能力,可通过等级的提升或剧情推动来进行解锁;风格能力又分为战士、猎人、刺客三种特长风格,通过学习并指定相应的能力至能力环中来进行能力的使用。

除此之外也可以在风格特长上消耗能力点数来提升特长等级。特长等级的强化数值会与武器及装备的铭文叠加。

通过打开角色菜单的任务列表,可了解所接受任务的进度及简要介绍。任务类别主要分为奥德赛、游戏世界及人物、悬赏及合约三大类。

奥德赛是游戏中的主线,并跟游戏主体剧情息息相关,同时将决定最后游戏结局的走向。

游戏世界及人物是游戏中各群岛的支线任务,对主线剧情不会带来影响,完成相应任务将给予相应的奖励。

悬赏及合约是通过各区域告示栏所接到的任务,完成合约任务将获得金钱、材料、经验的奖励;悬赏任务相对难度更高,但同时给予奖励更加丰富。

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