《刺客信条起源》起源任务是什么?

如题所述

《刺客信条起源》起源任务是:法老的诅咒。

在“法老的诅咒”中,巴耶克需要立即赶往底比斯寻找一件神秘的圣器。除了要防备危险狡诈的“上古维序者”外,不死法老也将出现在街头,屠杀无辜的生灵。而根据当地人所述,法老的诅咒可能与盗墓者疯狂洗劫帝王谷的古迹有关,而巴耶克必须追回这些与每位法老有关的关键宝物来让他们得以安息。

DLC“法老的诅咒”将开放一个充满惊喜的全新区域。有底比斯,这座以知名景点,如卡纳克神庙和卢克索著称的巨大城市。穿过尼罗河,你将来到帝王谷,并发现其中被洗劫一空的埃及皇室陵墓。

在巴耶克努力安抚每一个法老躁动不安的灵魂时,他还发现了通往来世的道路,入口是通过墓穴所连接的一个广阔的开放世界。

这个地下世界令人眼花缭乱,有充满异国情调的战利品、在芦苇原上航行的雄伟驳船,以及对抗活人的神秘生物。玩家需要警惕那些可能会遇到的危险,比如像阿努比斯一样在整个世界中巡逻的守卫,还有与骆驼一般大小的蝎子,而河马和鳄鱼比起它来就像是可爱的毛绒动物。

而为了对抗这些全新的恐怖敌人,巴耶克的等级上限将被增加至55级,还有7个全新的技能可供玩家解锁。

游戏评价:

在《刺客信条:起源》之前,玩家对《枭雄》的感情是复杂的。玩家对其品质大体是认可的,但将其放在“刺客信条”的系列历史中谈论,这两作仿佛又显得无足轻重。似乎在《刺客信条:黑旗》之后,这一系列的公式化成分愈发地凸显了出来,缺乏创新的问题也使得玩家对它又爱又恨。就当下而言,育碧需要《刺客信条:起源》来将该系列带回到过往的高度,并使之成为系列的转折点。

对于一些游戏界的常青树系列来说,近年来回归“起源”,似乎成了一个屡试不爽的主题。当玩家对不断迭代和扩展的内容感到乏味以及疲倦后,厂商们纷纷掏出了回归系列起点的杀手锏,将玩家曾心心念念的主题重新拿出来,以更先进的引擎和设计理念赚一票情怀。

这次的《刺客信条:起源》也不例外,它不再将系列时间轴向现代推进,而是回溯到了“刺客”们的起点,公元前的古埃及,圣殿骑士与兄弟会尚未出现的时代。

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