PS扁平化风格插画怎么画?如何使用PS绘制扁平化风格插画?

如题所述

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PS扁平化风格插画绘制步骤:

1、打开PS,新建画布W1000*H1000用椭圆工具,画一个W600*H600的蓝色的正圆,命名天空,色值#3c4db8,

2、因为这个天空大背景是有渐变的,这一步就做蓝色天空的渐变,选中图层打开混合模式点击渐变叠加,调节色值如下,然后选择反向,效果就是下图啦。

3、用钢笔勾勒石头的形状,填充色值#2d3898,一样需要做个渐变叠加,看下面数值,数值其实可以直接用拾色器在原图上按照上中下色值分别吸取。

勾出来形状后,会发现石头和蓝色大圆天空几乎不能完全融合,石头边缘出界了,这里就需要用到很重要的剪切蒙版了,怎么用呢?如下图所示按住ALT键点击两个图层分界处,上面图层前面多了个向下的小箭头就成功了,但是石头图层却不见了,为什么呢?

此时需要点击剪切蒙版下面的图层(也就是这里的天空图层)的混合选项,“剪切图层混合成组”前面的勾去掉,“内部效果混合成组”前面打上勾,上面的图层才会显示哦。

看石头图层显示出来了:

4、然后画一个W300*H300的白色大月亮,加一个大小50的外发光、

5、这里就要加上长啸的小狼了。狼的图片是在网上下的,一搜就多的不要不要的,用钢笔把狼的外形勾出来、填充颜色#646bdb,需要做个渐变叠加。

6:下面就是做小星星和云彩啦

那怎么做出云彩隐隐于天空中的效果呢,打开渐变叠加,然后看下图、

后面是最重要的一点,最重要的一点,最重要的一点。这一步做了才会出一部分明显一部分透明融合与物体的效果,就是填充改为0。

至于小星星和月亮上的坑很简单的就不说了,星星就通过远近关系调整透明度就行啦,流星的做法就是画个白色的小矩形,然后和云朵调整渐变的方法一样哦。完整图如下:

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