魔兽争霸兽族英雄技能冷却时间

如题所述

兽族:剑圣

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  英雄基础数据:

  花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄

  武器类型 普通 攻击频率 1.77 攻击范围 近战

  主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

  力量增长/级 2 敏捷增长/级 1.75 智力增长/级 2.25

  白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300)

  生产时间 55 运输体积 1 快捷键 B

  每级详细数据

  级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  1 25-47 [36] 5 18 24 16 550 240

  2 26-48 [37] 5 20 25 18 600 270

  3 28-50 [39] 6 22 27 20 650 300

  4 30-52 [41] 6 24 29 22 700 330

  5 32-54 [43] 7 26 31 25 750 375

  6 33-55 [44] 7 28 32 27 800 405

  7 35-57 [46] 8 30 34 29 850 435

  8 37-59 [48] 8 32 36 31 900 465

  9 39-61 [50] 9 34 38 34 950 510

  10 40-62 [51] 9 36 39 36 1000 540

  疾风步(Wind Walk):

  让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加10%移动速度,攻击时造成50点额外伤害 1

  2 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加40%移动速度,攻击时造成85点额外伤害 3

  3 20秒 5秒 75 - 私人 自身 隐身,增加移动速度到最大,攻击时造成120点额外伤害 5

  镜象(Mirror Image):

  制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")

  级 持续

  间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 60秒 3秒 125 - - - 创造出一个幻象 1

  2 60秒 3秒 125 - - - 创造出两个幻象 3

  3 60秒 3秒 125 - - - 创造出三个幻象 5

  致命一击(被动技能) :

  有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害

  级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 无限 - - - - 自身 造成2倍普通的伤害 1

  2 无限 - - - - 自身 造成3倍普通的伤害 3

  3 无限 - - - - 自身 造成4倍普通的伤害 5

  剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法):

  快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  - 75秒 180秒 250 - - 地面、敌人、中立的 每秒造成110点伤害 6

  剑刃风暴介绍:

  在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫

  在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害

  剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔

  剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人.一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们

  在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物

  对抗剑刃风暴

  最好的方法就是逃跑,难道你还想杀了剑圣?

  介绍:先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略.先知并非只会运用土地和天空的力量.他们还拥有预知未来的能力.他们智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来.当敌人逼近时,限制驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场.使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战.

  兽族:先知

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  英雄基础数据:

  花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄

  武器类型 对空地远程 攻击频率 2.28 攻击范围 60

  主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

  力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3

  白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)

  生产时间 55 运输体积 1 快捷键 F

  每级详细数据

  级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  1 21-27 [24] 3 15 18 19 475 285

  2 24-30 [27] 4 17 19 22 525 330

  3 27-33 [30] 4 19 20 25 575 375

  4 30-36 [33] 4 21 21 28 625 420

  5 33-39 [36] 5 23 22 31 675 465

  6 36-42 [39] 5 25 23 34 725 510

  7 39-45 [42] 6 27 24 37 775 555

  8 42-48 [45] 6 29 25 40 825 600

  9 45-51 [48] 6 31 26 43 875 645

  10 48-54 [51] 6 33 27 46 925 690

  远视(Far Sight):

  让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键 "F").

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 8秒 - 75 无限 60 - 显示地图 1

  2 8秒 - 75 无限 180 - 显示地图 3

  3 8秒 - 75 无限 400 - 显示地图 5

  闪电链(Chain Lightning):

  发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键 "C")

  级 持续

  间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 - 9秒 120 70 50 空中、地面

  中立、敌方 造成85点伤害,可跳跃4次

  总伤害为85+72+61+52=270 1

  2 - 9秒 120 70 50 空中、地面

  中立、敌方 造成125点伤害,可跳跃6次

  总伤害为125+106+90+

  76+65+55=517 3

  3 - 9秒 120 70 50 空中、地面

  中立、敌方 造成180点伤害,可跳跃8次

  总伤害为180+153+130+

  110+93+79+67+57=869 5

  幽灵狼(Feral Spirit):

  召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键 "T")

  级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头幽灵之狼 1

  2 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头恐惧之狼 3

  3 60秒 30秒 75 - - - 召唤出两头暗影之狼 5

  幽灵之狼的资料

  介绍:由先知召唤出的幽灵之狼

  幽灵之狼

  等级 2 攻击类型 普通 防御类型 中甲(0)

  单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 30

  武器类型 近战 地面攻击伤害 11.5 空中攻击伤害 -

  生命 200 生命恢复 总是 魔法 -

  魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80

  移动速度 快(320) 生产时间 - 快捷键 T

  恐惧之狼的资料

  介绍:由先知召唤出的恐惧之狼

  恐惧之狼

  等级 3 攻击类型 普通 防御类型 重甲(0)

  单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 近战

  武器类型 普通 地面攻击伤害 16.5 空中攻击伤害 -

  生命 300 生命恢复 总是 魔法 -

  魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80

  移动速度 快(350) 生产时间 - 快捷键 T

  致命一击(被动技能):

  有20%的机率,在恐惧之狼攻击时造成额外伤害

  持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果

  - - - - - 自身 20%的机率造成2倍普通攻击伤害

  暗影之狼的资料

  介绍:由先知召唤出的暗影之狼

  暗影之狼

  等级 4 攻击类型 普通 防御类型 重甲(0)

  单位类型 召唤 攻击频率 1 攻击范围 近战

  武器类型 普通 地面攻击伤害 21.5 空中攻击伤害 -

  生命 500 生命恢复 总是 魔法 -

  魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80

  移动速度 快(350) 生产时间 - 快捷键 T

  致命一击(被动技能):

  有20%的机率,在恐惧之狼攻击时造成额外伤害

  持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果

  - - - - - 自身 20%的机率造成2倍普通攻击伤害

  地震(Earthquake)(终极魔法):

  使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键 "E")

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  - 25秒 90秒 150 100 25 地面、建筑 给建筑造成每秒50点伤害,并减慢单位移动速度75% 6

  地震介绍:

  可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑

  利用地震可以清除大面积的树木

  地震将单位的移动速度降到最低140.地震无法减慢空军的速度.地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250)

  对抗地震:

  这个魔法是持续性法术.就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束.任何其它动作都会中断地震的施放

  对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集.另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起

  你可以用以下魔法中断地震:

  人族: 山丘之王 - 风暴之锤

  人族: 山丘之王 - 击昏

  兽族: 狼骑兵 - 诱捕

  兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏

  兽族: 巫医 - 静止陷阱

  兽族: 暗影猎手 - 妖术

  暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风

  暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕

  不死: 恐惧魔王- 睡眠

  不死: 恐惧魔王- 地狱火

  不死: 地穴领主- 穿刺

  中立: 暗黑射手 - 沉默

  介绍:这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明

  兽族:牛头人酋长

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  英雄基础数据:

  花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄

  武器类型 普通 攻击频率 2.05 攻击范围 近战

  主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

  力量增长/级 3.2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.3

  白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 中等(270)

  生产时间 55 运输体积 1 快捷键 T

  每级详细数据

  级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  1 27-37 [32] 2 25 10 14 725 210

  2 30-40 [35] 2 28 11 15 800 225

  3 33-43 [38] 3 31 13 16 875 240

  4 36-46 [41] 3 34 14 17 950 255

  5 39-49 [44] 4 37 16 19 1025 285

  6 43-53 [48] 4 41 17 20 1125 300

  7 46-56 [51] 5 44 19 21 1200 315

  8 49-59 [54] 5 47 20 23 1275 345

  9 52-62 [57] 6 50 22 24 1350 360

  10 55-65 [60] 6 53 23 25 1425 375

  冲击波(Shock Wave):

  发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成75点伤害 1

  2 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成130点伤害 3

  3 - 8秒 100 70 15 地面、敌人 造成200点伤害 5

  战争践踏(War Stomp):

  猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")

  级 持续

  间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 - 6秒 90 - 25 地面、敌人 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1

  2 - 6秒 90 - 30 地面、敌人 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3

  3 - 6秒 90 - 35 地面、敌人 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5

  耐力光环(被动技能) :

  增加附近友军的移动速度和攻击速率

  级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度10%,攻击速率5% 1

  2 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度20%,攻击速率10% 3

  3 - - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加移动速度30%,攻击速率15% 5

  重生(被动技能)(终极魔法):

  当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  - 7秒 240秒 - - - 自身 让英雄死而复生 6

  复生介绍:

  复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了

  介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上戴着他们的仪式面具rush'kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来

  兽族:影子猎手

  相关连接 兽族兵种科技资料、兽族英雄基础指南、兽族高手心得

  英雄基础数据:

  花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄

  武器类型 对空地远程 攻击频率 2.28 攻击范围 60

  主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

  力量增长/级 2 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 2.5

  白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)

  生产时间 55 运输体积 1 快捷键 H

  每级详细数据

  级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

  1 22-28 [25] 4 15 20 17 475 255

  2 23-29 [26] 4 17 21 19 525 285

  3 25-31 [28] 5 19 23 22 575 330

  4 26-32 [29] 5 21 24 24 625 360

  5 28-34 [31] 6 23 26 27 675 405

  6 29-35 [32] 6 25 27 29 725 435

  7 31-37 [34] 7 27 29 32 775 480

  8 32-38 [35] 7 29 30 34 825 510

  9 34-40 [37] 8 31 32 37 875 555

  10 35-41 [38] 8 33 33 39 925 585

  治疗波:

  与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 - 9秒 90 70 50 空中地面友军

  自身、有机 加130血,跳跃3次 1

  2 - 9秒 90 70 50 空中地面友军

  自身、有机 加215血,跳跃4次 3

  3 - 9秒 90 70 50 空中地面友军

  自身、有机 加300血,跳跃5次 5

  妖术:

  就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒施魔可将对方转化为一个随机的小动物此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100可被对应魔法驱散效果

  级 持续

  (英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 15(4) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机

  中立、敌方 把单位变成一个

  随机的小动物 1

  2 30(5) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机

  中立、敌方 把单位变成一个

  随机的小动物 3

  3 45(6) 7秒 70 80 一个单位 空中地面有机

  中立、敌方 把单位变成一个

  随机的小动物 5

  眼镜蛇守卫:

  眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135

  级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  1 40秒 6.5秒 30 50 - - 11-13伤害 1

  2 40秒 6.5秒 30 80 - - 23-26伤害 3

  3 40秒 6.5秒 30 80 - - 41-45伤害 5

  介绍:召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人..持续时间40秒

  毒蛇守卫 (Serpent Ward)

  等级 1/2/3 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(0)

  单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 60

  武器类型 远程对空 地面攻击伤害 12/24.5/43 空中攻击伤害 12/24.5/43

  生命 75/135/135 生命恢复 总是 魔法 -

  魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80

  移动速度 - 生产时间 - 快捷键 W

  3级的毒蛇守卫可以造成很大的伤害并具有高生命值毒蛇守卫是魔法免疫的,所以你无法驱散它们,破法也无法控制他所以你只能用你的单位来攻击毒蛇守卫以摧毁它们

  巫毒VOODOO(终极魔法)

  这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的施展时,施法者被强迫原地不动巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效

  级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

  30秒 180秒 200 - 80 空中地下友军 英雄附近全部无敌 6
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-02-25
水元素等级 1到等级3是20秒
复活是240秒
天神下凡是180秒
暴风雪等级 1到等级3都是6秒
火凤凰180秒
烈焰风暴等级 1到等级3都是10秒
神圣之光等级 1到等级3到是5秒
神圣护甲等级 1是35秒等级2是50等级3是65秒
群体传送20秒
雷霆一击6秒
风暴之锤9秒
驱散0秒
魔法吸吮等级 1到等级3都是6秒
上边这个是人族的
...........................
我门在看看兽族
剑刃风暴180秒
医疗波等级 1到等级3都是9秒
地震90秒
妖术等级 1到等级3都是7秒
巫毒180秒
巫毒幽魂等级1到等级2都是180秒
战争践踏等级1到等级3都是6秒
毒蛇守卫等级1到等级4都是6.5秒
疾步风等级1到等级3都是5秒
透视0秒
野兽幽魂等级1到等级3都是30秒
镜像等级1到等级3都是3秒
闪电链等级1到等级3都是9秒
震荡波等级1到等级3都是8秒
....................................
我门在来看看不死族的
地狱火180秒
操纵死尸180秒
死亡凋零150秒
死亡契约15秒
死亡缠绕等级1到等级3都是6秒
睡眠等级1到等级3都是6秒
穿刺等级1到等级3都是9秒
腐尸甲虫等级1到等级3都是6秒
腐臭蜂群等级1到等级3都是10秒
霜冻护甲等级1到等级3都是2秒
霜冻新星等级1到等级3都是8秒
黑暗仪式等级1到等级3都是15秒
..............................................
下边这个是精灵族
侦察等级1到等级3都是20秒
刀阵旋风等级1到等级3都是9秒
恶魔猎手的变身180秒
复仇之魂180秒
宁静180秒
暗影突袭等级1到等级3都是8秒
法力燃烧等级1是7秒等级2是6秒等级3是5秒
灼热之箭等级1到等级3都是0秒
纠缠根须等级1到等级3都是8秒
群星坠落180秒
自然之力等级1到等级3都是20秒
闪烁等级1到等级2都是10秒到了等级3是1秒本回答被网友采纳
第2个回答  2012-02-20
我只知道先知的闪电链CD是6秒,狼是25秒
剑圣疾风步CD是7秒
暗影猎手治疗波是12秒CD,妖术是6秒CD,蛇棒是4秒CD 赞同0| 评论
第3个回答  2012-02-20
我只知道先知的闪电链CD是6秒,狼是25秒
剑圣疾风步CD是7秒
暗影猎手治疗波是12秒CD,妖术是6秒CD,蛇棒是4秒CD
第4个回答  2012-02-20
有个办法。你可以去试一下。你进到魔兽文件夹下,找到修改地图的软件,上面会有所有的魔兽争霸的默认的游戏数据,比如攻击范围,速度,移动速度,距离,技能冷却,技能伤害范围等等等等。换言之,魔兽的数据都在其中,所以你可以根据这个基准去修改你想要的地图。希望可以帮到你!