追问1,灯光细分,主光源30-50,远景光源20。根据机器配置来定。
2、材质细分。反射模糊下面细分调大,模糊值越小,细分越要调高,比如0.85的反射模糊,而且是在摄影机前面的像地板,沙发等,调到30-50,看机器配置高低,远一点的,调到12-20。有贴图的,可以把贴图模糊由1改为0.1。
3、后期PS,这里的操作简单,也不耗时,效果却比上面更突出。上面是打好基础,这里来完善细节。包括图片对比度调节,高光调节,增加光晕,滤镜下面锐化。
模型都是直接下载导入的,但是渲染出来还是感觉好假
追答模型有些材质参数都不高,一般细分都只有8,你要改大,而灯光都是你自己加的,细分肯定也要自己改了。而如果你在网上下的不只单体模型,而是整套房间模型,你可以参看他们的设置参数,开始有人只改灯光缓存之类的,以后你就要注意,像DMC下面的参数也要改,将默认的0。01改为0。005,甚至0。001,越低越好,不过这也要看你的电脑配置。我有时改的是0。003。你照着他的参数再渲一遍,如果渲出来和他的差远了,就是后期PS你没改到位,这个PS真是甚至比前面的基础还重要。
追问好的