DNF魔皇技能如何加点

如题所述

我就说说哪些技能要加满哪些只要加1吧(默认系统送的就不说了)

首先是普通栏里的技能:
魔法连射 Lv:30(满) 有的人说测试效果不好3级就足够了,个人表示那30%伤害你想舍弃就舍弃吧,后期点出EX魔法连射可以在大技能冷却的情况下过度使用。
瞬移:Lv:1

然后是转职烂里的技能:
属性变换:Lv20 本来只想点到10的,可是这技能是后期元素集中和元素爆发的前置,必须满20才给点。(坑爹)
地炎:Lv23(满) 搭配后期的EX地炎有不错的群体输出伤害。
冰晶坠:Lv5 不管伤害高不高,本来范围就小施放时间还长容易被小兵A,点出前置就够。
元素环绕:Lv23(满) 这个技能上网看了很多贴,有的说1有的说满,最后UP亲自去试了一下,发现此技能的硬直的确是个BUG,切到光球然后开环绕,妈妈再也不需要担心我的侧漏了。
魔力燃烧:Lv23(满) 加满后的技能攻击力加成24%,很不错。
雷光链 :Lv5 试过点满后的伤害,不是很理想,后期有跟多高伤害的技能,所以这里点出前置就行。
暗域扩张:Lv21(满) 想必这个技能用过的观众姥爷都知道这技能BT的存在,后期点满3480%,全屏BUG什么的我才不知道呢。
旋炎破:Lv1 这个技能不点满主要2个原因:1.点满后的攻击力不是很可观,魔法攻击433%火焰爆炸伤害1730%,和后面的技能比较伤害真心不是很高,加上SP点数比较紧 2.有人说这个技能可以在被围在角落里欧的时候用,请问万一怪是霸体怎么办...其实前面魔法环绕点满的话这个技能就不用点了,感觉这两个技能重复了,而且也没太多机会给你用这个技能,一般怪近身你是先放暗域扩张呢还是暗语扩张呢还是暗域扩张呢...
冰晶之浴:Lv1 次技能加满的攻击力是409%冻结时间1.5秒冻结几率50%,我想点这个技能想靠高伤害是不可能了,然后是冰冻,1级和满级的冰冻率是一样的,而满级的冰冻时间只比1级多了1秒...此技能不是任何后期技能的前置,所以不想点也是可以的
黑暗禁域:Lv16(满) 吸收范围107%魔法伤害4182%,这个技能的确是没用过,但就凭这高伤害,点了...
雷光屏障:Lv16(满) 不仅伤害客观,另外还有感电效果。光之帷幕攻击4272%,感电几率60%,感电持续时间3秒,感电攻击4014。
元素轰炸:Lv1 怎么说呢,如果有人说上面那个技能打不到上面怪,那么这个技能就更加打不到上面怪了...不过伤害很客观,魔法攻击力1016%爆炸伤害3352%,如果有兴趣的同学可以点满,但必须舍弃其他技能了。
元素之力:Lv8(满) 不解释...
元素锁链:Lv11(满) 这个技能犹豫了很久,最后还是决定满上。元素爆炸攻击力8240,施放时间1秒,冷却时间2分钟,如果不想点的同学那就不点吧,可以把点数加到其他技能上去
爆破集中:Lv3(满) 魔法球攻击力1800%爆破攻击力3600%,瞬发技能,主要冷却时间只有20秒!20秒啊!亲!高伤害短CD,有理由不点满么...
元素冲击:Lv1(满) 这个技能貌似只有1级,魔法球伤害200%爆破伤害6400%,冷却时间50秒,啥也不说了点...也不缺这点SP

接着是通用里的技能:
远古记忆:Lv10(满) 这个技能还有人没点的么...土豪可以不点...咱同学就是个土豪,他说这150的智力对他来说可有可无...
受身蹲伏:Lv1(满) 这个技能没记错的话现在不是送的了...神级咱们点上

在然后是特性栏里的技能:
强化-地炎(满) 前面都点地炎了,不点这技能您是在卖萌么,追加火柱2列,伤害增加24%
强化-魔法连射(满) 攻击力再加强30%,也就是说魔法连射一共可加60%的伤害
强化-暗域扩张 (满) 因为前面点满了,所以这也满上吧,如果前面暗域扩张没点的同学可以不点。攻击力增加36%,失明增加2,失明时间增加1.5秒
强化-雷光屏障(满) 攻击力增加24%,感电级别增加2,感电几率增加10%

最后是个性栏里的技能:
强化智力满 不解释...
强化移动满 跑的快,走位什么的也方便点
强化MP恢复满 不知道后期缺不缺蓝,先点上,反正QP多
强化魔法暴击满 其实这个技能搭配通用栏里的魔法暴击是很强大的,一共可增加15%,不加也可以
强化属性强化满 增加全属性10,元素师应该要点满的吧
强化独立攻击满 所有独立攻击增加50
剩下的全加回避了...
强化回避:Lv8 增加回避4%

以下是所以技能点的情况:
总SP:7470 花费SP:7145 剩余SP:325 剩下的这些技能点数可以按照自己个人的爱好去加
总TP:21 花费TP:7 剩余TP:4 如果完全按照以上的加点,这剩下来的4点是什么技能都加不了的,都是需要前置的,可以根据剩下的SP搭配使用
总QP:2670 花费QP:2655 剩余QP:15 虽说剩15,其实啥也加不了...最少也要20...

最后说说所有攻击技能的CD时间,以便看清刷图时常用和不常用的技能。

魔法连射 冷却3秒 魔法攻击力追加60%
地炎 冷却5秒 第一次396%第二次436%
冰晶坠就不说了,因为我刷图根本从来不用的...
雷光链 冷却12秒 魔法攻击力301%,可同时攻击4个单位
暗域扩张 冷却15秒 魔法攻击力3480%,攻击范围200%,失明几率100%,失明时间3秒
旋炎破 冷却15秒 魔法攻击力157%爆炸伤害627%
冰晶之浴 冷却12秒 魔法攻击力149%,冷冻时间0.5秒
黑暗禁域 冷却20秒 魔法攻击力4182%,吸收范围107%,迟缓延续时间5秒
雷光屏蔽 冷却20秒 魔法攻击力4272%,,感电持续时间3秒,感电攻击4014
元素轰炸 冷却40秒,魔法攻击力475%爆炸伤害1568%
元素锁链 冷却120秒,元素爆炸攻击力8240
爆破集中 冷却20秒,魔法攻击力1800%爆炸伤害3600%
元素冲击 冷却50秒,魔法攻击力200%爆炸伤害6400%

以上冷却时间低于等于20秒应该就是我们元素爆破常用的刷图技能了,大家可以参考一下来决定最终的加点
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-07-09
魔法旋风: 让人浮空,伤害不高,自带1级
擒拿掌: 抓霸体,很有用,但伤害不高,自带1级
魔球连射:魔皇的主力技能之一,点1即可,因为点满后加成很少甚至被覆盖(魔球伤害主要来自属性变换)
魔法冰球: 自带1级
不死之身: 本身自带精通
元素爆破师布甲专精: 顺便和新手一提,魔皇必须布甲。
黑暗之眼: 自带精通基本没用
属性变换: 点满后普通攻击754%伤害,还可以赋予武器属性,超给力,必满
瞬移: 可选择性移动,神技必满
旋火盾: 烧尸体,还有野花,点1
属性保护: 自带的技能,无亮点
冰晶坠: 点满1481%*3,但是考虑到极小的范围,没异界请点5前置
地炎: 点满(595%+655%)*10,点tp后范围日天,魔皇代表技能,必满
元素环绕:除冰属性无视一定次数伤害,其他的没什么看点,按实际情况个人喜好点1或11或21+tp
魔力燃烧:魔皇强力BUFF,全程持有+40%攻击力,必满
元素禁断:被动,可强制中断一部分技能,非常给力,必满(顺便一提,要等地炎读条好再中断,这样地炎还存在,其他的也是这样)
雷光链:点满,cd硬伤,有自动传导,喜欢或者有闪电套的满,不然点5前置
暗域扩张:点满5161%攻击加全屏失明,还算给力,推荐满
冰晶之浴: 点满638%*40,主要用控场,伤害一般,推荐满不然放弃该技能
炫炎破:点满674%*6+2699%。刷图不是很给力,加上禁断的中断惩罚,推荐不点,喜欢的可以满
黑暗禁域:点满6443%,伤害不俗,聚怪,不喜欢的话点冰雨,也是控场,推荐1聚怪或满
雷光屏障:点满6581%,改版后接近瞬发,超给力外加感电僵直,必满
元素轰炸: 点满1837%*20+6062%,全职业最高百分比技能,改版后命中率与效果爆表,爆发技能必满,穿终结6后接近神
[觉醒]元素唤醒: 进图放属性技能+其他52属强持续10s,必满,刷图会发现效果一直存在
[觉醒]幻魔四重奏: 点满1393%*5,伤害依赖属强
[觉醒]元素浓缩球: 点满3174%*2+7415%的瞬发技能,必满
[觉醒]元素幻灭: 点满710%*5+13483%,必满(配合黑洞100%命中,伤害非常给力)
第2个回答  2013-10-30
旋炎破不需要太高,雷光链、扩张、光墙、禁域,这些技能我觉得挺给力的