星际争霸中,说虫族的9D 或12D 开局是什么意思?

有没有什么特别相克的一些开局?

虫族开局:

1、4-7D的RUSH开局

适用:双方位置很近如11,12点。

要点:6D以上的rush别忘做房子。

优点:最短的时间内给对方最大的打击。

缺点:不论失败或成功都要在经济上付出很大。

2、12d双基地开局

适用:估计前期没有rush的情况。

要点:房子好后,做3农民,第2个基地,攒200做血池。

优点:最好的经济开局,适合科技型打法。

缺点:怕虫族带农民的rush。

3、9D是出到第9个雄蜂后,造下血池。这个战术是虫族前期制霸的套路。

扩展资料:

虫族介绍:

虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛而那加人",虫族被创造为纯肉体的生物。

因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。

另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。

虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;

而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭漏的秘密最多。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-14
9D是第9个农民造下血池,然后在补充一个农民,这个时候人口满了,所以在造一个房子,等基地的卵出来继续补农民,补3个,出来的第一个造气矿,第2和第3个采矿,补晚农民就要留卵不能造任何东西了,等到血池好,刚好有3个卵可以造6条狗,这是标准的9D开局,他的特点是在不是很影响自己经济的情况下,可以很迅速的出6条狗,前期可以很好的压制,骚扰,甚至直接打死对方,但弱点是由于前期只有一个基地,后续的狗会很少,同时相比12D自己的经济科技会慢一点
12D是在造完第9个农民后先造一个房子,房子造好补3个农民,第11个农民去造下分地基,等到钱够12农民在放下血池,一般基地是放在自己的分矿处,叫12D双,但有时候如果你想后面直接攀科技或者保守一点的话也可以把分基地放在自己的主矿来防守,叫12D内双.12D的优势是经济最大化,特别是外双的时候,后面的经济会很好,同时由于是双基地,前面的狗可能出的很慢,但是双基地补狗马上数量会很多.弱点是对方如果采取极端的压制,你的压力会比较大,操作不好的话防守会很困难本回答被提问者采纳
第2个回答  2007-08-06
12D开局,顾名思义,就在12D出来的时候正好270多钱,拉它走到分矿正好300,放下基地然后再补血池。这个开局前期相对兵力不足,所以要在分基地放下防卫塔防守,一般是分基地好的时候血池也快好了,造好防卫塔的基础后正好血池完成,立刻升级为地堡,接着出6只狗协助防守。一般人类见你先分基地再血池的话,他会拉一个枪兵和一个农民来造地堡,当你看见他造地堡的时候就拉4个农民过来打掉他造地堡的农民,然后注意点射跟上来的枪兵,撑到你的狗出现。

还有一种就是12D的时候先放下血池,之后够300矿立刻去开分基地,血池好之后补6只狗,注意在血池快好的时候留小虫,一般是造到一半多的时候。这样开矿的成功率相对要高一点,但是防守的操作要很好,狗最好不要死,因为没有防卫塔的掩护,狗的防守任务很重。狗出来的时候分基地也差不多了,一直拖到分基地好立刻拉3到4个农民来补修防卫塔,然后狂补农民补气矿,接着升级2级基地。

上面都是9D然后宿主。

9D一般都是9D的时候放下血池,这样出狗的速度相对快一点,可以骚扰或者继续暴狗前期压制别人速开分基地,接下来就是考虑升级基地出飞龙或者找机会开分基地了。
http://zhidao.baidu.com/question/23889517.html
第3个回答  推荐于2017-09-26
这2个战术一般在星际争霸2的战场上很常见。
9D是出到第9个雄蜂后,造下血池。这个战术是虫族前期制霸的套路。

直接迅速出6条狗直接奔赴对方基地。对方如若不拖农民反击就会被一套打死,就算拖了经济和节奏也会被打乱。玩家稍加操作,家里出第二波狗再冲击,很容易取得很大的优势。
不过自己的经济也会很受影响。前期只有一个基地,经济托大,后续的狗不多,一旦被对方防住则意味着战局的被动。

12D是在造完第9个农民满人口后,先造一个房子(即人口),然后补3个农民。第11个农民去造下分地基,继续补农民(注意不要留下3个以上的人口空余,防止造狗时人口卡住)。等到200块钱后第12农民放下血池。一侦查时看见而暴露般放在主基地金矿上方的隐蔽处,防止对方侦查时看见而暴露玩家的战术意图。
12D是虫族相对于稳健的开局,经济和兵力的发展都很顺畅,对于之后大量暴兵和开第三个基地有着很好的铺垫。
第4个回答  2007-08-06
9d 克近点的12D外双,远点的话就亏了,因为你6 条狗过去人家有8条
12D 克 9D,因为算上路程时间,不管近点远点狗的数目是一样的但12D经济好些.
12D外双除非别人T地堡已经造好,或者是P的野兵营RUSH,一般是出8条狗而不是造BC的.