神族,前期的优势在于哨兵能制造有利地形,能以少打多,中期的优势在于科技领先,容易快速过渡,后期的优势在于强大的aoe兵种的加入,火力很强大。
人族,前期的优势在于兵种火力强大,正面刚健,中期的优势在于辅助兵种的克制能力明显,适应性极强,后期的优势在于主站单位数量众多,破坏很强力。
每个族都有自己的弱点的。机枪兵虽然性价比高,但是怕AOE伤害;掠夺对地重甲猛,但是如果对上空地一体的话掠夺就没追猎实惠了,所以人族经常被虫族用飞龙搞死,神族就不怕飞龙拖把流;维京对空很强,但是机动性却是轻甲空军中垫底的,降下来打地面消耗其实很浪费,价格也不便宜;坦克虽然正面火力称王,但是机动性差,变形中是其最脆弱的时间,相比星际1坦克多1人口多25气已经大大削弱了其数量;火车女妖看似很风骚,其实并没不是那么容易用好的。
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