为什么不喜欢玩rpg游戏。

举例 龙腾世纪 巫师 质量效应这几部游戏。都被称之为神作。但我就是玩不下去。 巫师2我玩但第一章、打玩大章鱼、就没玩了。巫师3开场玩了几个小时。
就是莫名其妙不喜欢那种对话很多、选项很多剧情很多的游戏。也不是操作上的问题。血源诅咒通关了。出了DLC就继续上手玩。 我觉得这是一种很难受的感觉、因为喜欢玩游戏、但是面对一些神作却提不起兴趣。但是过了一段时间又会手痒、突然想起在山洞里碰到怪物的感觉、于是少女卷轴下了删、删了下。感觉时间都用在装mod上面⋯并没有正真通关。

你说不喜欢玩rpg,其实本质上你不喜欢阅读或者不喜欢性质被突然打断,这几部游戏并不是不好,而是文本量太大,影响了你的游戏体验。 我记得质量效应你可以选择人物自己选择对话的模式,但不能esc
你的心态比较适合玩一些不要怂就是干的游戏,或者即使遇到对话,也可以esc的游戏,比如和血缘类似的黑魂或者怪物猎人这样怪物虐人到死的动作游戏。
当然,你也可以尝试去了解一下大型游戏的世界观,比如同人小说一类,你对剧情有了兴趣,就不会厌恶其中的各种交代和铺垫了。
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第1个回答  2015-12-09
什么类型的游戏好玩完全是由玩家决定的,不同人的风格肯定不一样嘛

对于我来说,三大ACT我忍龙不太玩,战神和鬼泣都是玩的,猎天使魔女也完美了。我觉的ACT游戏玩的主要是操作,玩的是苦练很久之后虐杀高难度敌人的快感(不同人都不一样的)。就拿最近才玩的鬼泣4来说,最能给我带来成就感的就是把DMD难度每一关都刷成S,甚至把喜欢的BOSS练成无伤。

而RPG游戏完全是不一样的。RPG游戏都是不太需要操作的,换句话说RPG不会有ACT游戏那种瞬间的紧张感。个人认为优秀的RPG吸引人的地方依靠优秀的剧情(比鬼泣4英雄救英雄再救美丰富多了)、丰富的隐藏要素(隐藏任务一大把,不想鬼泣4就20关,不同难度反复打)以及天籁般的音乐(鬼泣4两个主角一人一首主题曲,BOSS音乐个人觉得一般),战斗方面主要要求玩家构思战术打法,不要求瞬间反应(即使要求反应的RPG比如最终幻想13也远不到鬼泣的水平)。

仅从战斗方面讲,ACT游戏是把一个战士操作到极致,而RPG是给一个“军队”布置战术,具体的行动让他们自己去。

从另一个方面讲,每个人都有自己不喜欢的游戏类型,像我就不玩第一人称射击(CS、使命召唤),即使是素质优秀的作品。因此如果你不喜欢RPG的话不玩就好了,没必要别人喜欢自己也需要喜欢。自己的游戏世界由自己去主宰吧。

以上纯个人观点。

祝好~
第2个回答  2015-12-14
怪物猎人ol推荐你试一下,游戏体验和游戏质量真心相当不错,非常的耐玩,并且画面也非常精致,还能进行捏脸,怪物猎人ol优秀的打击感也展示出了这款游戏的精良制作,总之怪物猎人ol现在还是蛮值得试试的