1、默认渲染器光线跟踪设置问题
这个时候我们可以把渲染器切换到默认渲染器,把下图中光线跟踪的选项全部取消,取消完后再切换回VR渲染器重新设置参数渲染即可。
2、使用高性能光线追踪导致的渲染失败,通过取消勾选的方式测试解决问题。
3、使用置换导致的渲染崩溃,取消VR设置上的置换,再测试是否影响效果,如果会建议优化
4、丢失渲染元素导致的加载失败,可以通过删除丢失元素通道的方式解决
5、光子文件名称问题,更改光子文件名称,并重新指认--模式【从文件】
6、材质、灯光问题导致的问题,需要逐个排查模型和灯光
7、爆内存导致的失败,清理场景文件,关闭光线追踪和置换
8、动态内存设置过低,一般来说动态内存限制我们设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限。
9、光线追踪材质影响导致的崩溃,建议是删除或者改成VR材质