东方非想天则基础卡牌的用途

如题所述

一、必备
灵击、反击(灵击札、龙鱼的羽衣)。
必备到不解释。

灵击:

19的羽衣:

二、常见
人形的身代、魔法书、制御棒、钱币。爱丽丝的人形:

Lv1 增加防御力5.02%
Lv2 增加防御力5%
Lv3 增加防御力4.98%
Lv4 增加防御力15.02%
累积到Lv4(MAX)的时候,防御力增加30.02%
看得出是只有吃掉4张的时候才能显现出很强力的效果。
所以攒卡不快的话,不用的话比较好。
通常是被用于强化流,以强化流图书和盾药流兔子最为著名。
又因为强化流偏立回,所以经常可以看见和魔法书搭配使用。
PS:
关于盾药流:
参见: http://hi.baidu.com/%C9%F1%CC%BDconan/blog/item/fcfd10d8e556683f32fa1c0e.html
幻想乡最萌部分。
关于强化流:
指以红卡和强化卡为主,强化自己能力和技能进行立回战的打法。阿空的棒子:

每吃一张攻击增加10%,防御减少7%。
相比于吃4张才能见效的人形,棒子则是每张都能起到相同作用,所以带多带少都没有盈亏之分。
对于立回散打机不适合用,而适用于攻击高的机体和物理强化流。
代表有兔子的盾药流、阿空以及某些中距离机体。
其余机体不推荐。图书馆的魔法书:

数据没查到,立回流16、紫妈、图书常见卡。
前两张效果比较明显,第三张和第四张用完后已经看不出差别了。
4张时,你的灵基本就用不完了,除非你俩一直在拼弹幕,一招物理技都不用。
所以,若是要玩弹幕战的话,带3张是最合理的。小町的铜钱:

cost——0,防御中使用。
用掉一个灵,推开双方约半个身位。
逃压用,对YM等近战系对手时使用的话,好用程度大于灵反。
所以和弹幕机打起来相当危险,很容易就爆了。
和中距离机体打的话,1、2个灵又跑不掉。
半个身位不算大,所以把握起来比较困难。
说是常见,也仅限于触手。
逃压不扎实的话,还是用灵反比较好。
个人不推荐。三、可用
人魂灯、左扇、天狗的团扇、龙星。人魂灯:

释放3个灵体弹幕,高等级追身,我方被击倒后也不会消失。
看似不值,实际对于一些爆灵弱、弹幕弱的机体,或者是无高等级追身弹幕的机体比较实用。
防御掉灵1.5,裸伤约1500,回报还是很高的。
可以用在压制前、压制中,以及对手倒地后。
压制方面,突然释放大硬直弹幕,给对手一种想A人的冲动,这时你就已经成功的用200左右的血换来了对方1500的血。就算对方防御,掉灵1.5也不可小看。不过对方可以D掉,需要自己对拦截逃跑路径熟练。
所以通常还是用来压起身。
对16、笨蛋等机体作用较大,用在其余机体就有些鸡肋了。紫妈的左扇:

蓄力一发无视上下段防御直接破防。
准备时间老木的长,长过全人类蓄力择。所以略有些等级的机师很容易就能反你一套。
机师没来及反应,只要不是自主按4防御(既主动防御;对方无缝压制中松开4依然会防御,从动防御),既松防的话,直接出圈倒地不给予伤害。
对新手略有些用的卡,主要用来打出其不意。对触手的话带的越多死的越快。天狗扇子:

加速卡,吃4张等同于风雨天效果。
新人的话,对机体控制的不好,对速度的快慢也没什么感觉。
触手的话,很多没必要该机体速度,因为他们都习惯了。(如UU)
单纯的能力强化流可以加,如盾药流兔子,可以加1-2张。
吃多了速度控制不了,反而有害无利。龙星:

物理霸体约3s的时间。
由于是霸体,所以被击打依然会产生伤害,而且在对方击打过程中我方无法行动。
对于物理择系的伪压比较有用,但是对于用弹幕压制的对手来使用这张卡是废卡了。
弹幕攻击过程中产生伤害不能行动,可以被击倒,这样的话3s的时间是基本不够用的。
推荐高攻击力的机体和物理机体打的时候用。
物理强化流(如兔子盾药流)卡组中使用,效果比灵反好。
其余情况请老实用灵反或铜钱。四、罗曼
16的怀表、白楼剑、三粒的天滴。十六的怀表:

使用完后,延迟1s左右,对手时间暂停。
其间我方只能移动,无法攻击,无法进行弹幕。
性价比其实比较高,但是相当难用。
目压1s后对方的位置和动作使用。
如果对方放弹幕则可以擦弹确反。
对方低空则可以用空防不能的技能带入连段。
如果对双方机体不是熟悉到一定程度,就是废卡。ym的白楼剑:

瞬间释放掉所有的灵,取消当前硬直,技能链等级最高。
可用于连段也可用于压制,但是在没有灵的情况下,若防御弹幕攻击或防御错物理攻击,被爆灵各种不解释。
但是对于灭掉全部的灵,连段换回来的伤害不比正常连掉所有灵来的高多少。
压制中奇袭的话,可以用于A连打最后一段和623升龙后解硬直,出其不意给予对方攻击。
但是,一旦奇袭失败,对方继续防御,我方将面临一个灵都没有的不利处境。
这样的话,剩下的只有几下A,之后的将是对方的反压。
而在一个灵都没有的情况下被压制,惨死是一定的。三滴水:

吃到第三张的时候有大约5秒无敌。
这个无敌不止是霸体了,而是不受伤害没有硬直的真正无敌。
不过5秒的时间并不好掌握,一场比赛能否集齐还是个问题。
除了盾药流的兔子之外,其余人用全是娱乐。(难道盾药本身不是娱乐?……)五、废品
魔法药、蕾米的阳伞、伊吹瓢、回血卡、符蚀药、绯想之剑、冰冻青蛙。蓝瓶:

蓝瓶的钙,好喝的钙,FXT时代就没有一个人用。
到了则,效果为使用后恢复全部的灵。
只是这样看的话似乎是没多少利也没害处的东西(这样就已经没人带了……)。
或许喜欢疯狂使用回避结界并且*疼到不用SC的机师可以用用。西瓜的酒壶:

既符卡,吃一张换来两张卡的卡。
不是说好用不好用的问题,FXTZ里20张卡位其实很紧。
有时间多点几次A,多放几个弹幕就赚回来了。没有太大必要。腐蚀药:

直接打掉对手一张卡片,相当于1换1。
效果方面相当于兔子的1卡。不过FXTZ中兔子1卡有所加强。
范围还不错,伤害一点也不架势,打到就出圈。
难以带入连段,用法基本同FXT中兔子1卡。
如果对手某张卡给你无比大灵压且只带1、2张的话,带就带吧。天气卡:

FXT中有无敌,到则被取消。
这样的话,导致使用价值大大下降。
加上FXTZ里天气切换速度加快,这张卡基本就报废了。
还是直接出现预报天气,快速切换掉当前天气二种作用。
不过想控天的话,还不如多带几张1卡SC。
PS:SC里的天子的剑比这玩意好多了……特别的阳伞:

挡弹幕用。
很多人会选择擦蛋DC而不会选择浪费1卡挡几个蛋。
弹幕弱的机体没必要用,弹幕强的机体更不用了。
吾辈到现在都没见过有人用。
PS:很多人以为这伞是紫妈的……其实是大小姐的。回血卡:

使用后恢复大约1000多的血,被攻击到后效果消失。
加自己1000点血的话,倒不如用张1卡SC伤对手800点血。
所以可以算是相当鸡肋的卡片。
是怀表血差流16的必备卡,不过大概也就这一个用处。笨蛋的冰冻卡:

强制释放一些碎冰块,双方不管谁踩上去都会被弹飞。
设置型陷阱卡,只能防不能擦。
LZ的测试结果是瞬发,于是乎得出可以在被压制时使用的结论。
不过个人试起来并不好用。
对方倒地又不费血,临倒地前还能A吾辈两下。
总而言之,和大鱼一样是搞笑卡……六、神卡
大鱼。大鱼:

使用2s之后砸下一只大鱼。
大鱼本身无判定,但会引起地震,无差别给予地面上的人员伤害。
当然,跳一下就可以闪开了。
打中给予大约600的伤害。为什么说这张是神卡呢?罗曼告诉我们:
当自己快死掉的时候发动大鱼,让自己被砸死。
这样的话就能理直气壮的跟对手说:
干掉我的是一只鱼,不是你……

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友情提示:
对于强化系红卡来说,最安全的是在对手倒地后吃卡。
(应该说只有在对手倒地后吃卡是安全的= =。)
因为只要吃卡就有硬直,就能被确反。
和越强的机师打越要注意。

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总结:
归根结底,用红卡的人还是不多。
包括很多强化流在内,本事就是娱乐,并不实用。
但是fxtz本身就是个游戏,本来不就是为了娱乐么。
怎么用还看大家,自己高兴就是最好的。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-04-12
FXTZ1.03卡效果+使用性能的详细说明 http://hi.baidu.com/%C9%F1%CC%BDconan/blog/item/fcfd10d8b6e6993e32fa1cbe.html

FXTZ1.10版本变更
> <a href="http://hi.baidu.com/%C9%F1%CC%BDconan/blog/item/3dc39e0a8fed591494ca6bc2.html" http://hi.baidu.com/% C9%F1%CC%BDconan/blog/item/3dc39e0a8fed591494ca6bc2.html的

结合在一起的变化。

目前为1.10,1.03的角色卡比有所改善。

明显白宫剑,蓝瓶,天气卡。

白宫剑是最适合利用西瓜的部分抑制。

连接AA AA白宫白宫AA白宫AA白宫段AAAA导致近5K受伤的。根据白宫的数量可以自由连接,非常有用。

PS:部分退后散打直接的飞行员一样,与SC。甚至触摸。

天气无敌卡回来了......还可以用来隐藏的大野兽。

具体是什么,看到自己。本回答被网友采纳
第2个回答  2013-03-31
你说的基础卡是系统卡么?
【灵击札】——博丽灵梦
近身处释放一次冲击,抵消一定范围弹幕,崩飞未防御的对手(包括站立、攻击、SC释放中,当然霸体和台风除外),不造成伤害。
通常用来打断压制和SC,少数情况下崩飞后可以接连段。
【魔法药水】——雾雨魔理沙
使用后一段时间内灵力始终以极快速度持续回复。
用来解决各种灵力不足,进攻和防守都可以用。
【静止时计】——十六夜咲夜
暂停时间,持续过程中只能移动。
用来调整不利的位置,比如躲避SC和布置型弹幕之类,还可以反击持续性SC。
【白楼剑】——魂魄妖梦
强制中止当前动作并进入DASH。(因为是中止动作,所以能在其他行动之中使用)
普遍用法是罗曼连,也可以用来躲某些射击型SC。
【替身娃娃】——爱丽丝·玛格特罗伊德
永久提高防御力一级,可叠加。
属性强化,不解释。
【西洋魔法书】——帕秋莉·诺蕾姬
永久提高灵力恢复速度,可叠加。
属性强化,不解释。
【特别定制太阳伞】——雷米利亚·斯卡雷特
在前方形展开完全抵消弹幕的盾,持续一段时间。雷米利亚携带后可登场室外战场。
一般用来强行抢A,但防御只限前方。
【人魂灯】——西行寺幽幽子
召唤三枚幽灵追击敌人,击中前无论如何不会消失。
用来补充压制和中断某些SC,防御削灵在1.5左右。
【左扇】——八云紫
蓄力后一击打破防御。本质是打击,硬直巨大。对方防御则防御崩坏,不防御则受较低伤害,可以躲。
尽管是破防卡,因为效率很低平时没什么用。可以在对手HP全空的时候造成极大困扰。
【伊吹瓢】——伊吹萃香
使用后消耗本卡,随机补充两张卡组中剩余的卡片。
放在那里本身没什么用,又要消耗一次使用卡片的机会。
【天狗团扇】——射命丸文
永久提高移动速度,可叠加。
属性强化,不解释。
【符蚀药】——铃仙·优昙华院·稻叶
使用后立即发动一次打击,命中后破坏对手第一枚卡片,并且出圈。相当于卡片被消耗,不同于天气【雪】的返回卡组。
虽然可以破坏对手的关键卡,但是打击的范围小,而且对方重要的卡片一般不会只带一张的。
【渡夜之钱】——小野冢小町
防御中使用,强制与对方拉开一定距离,只有双方太近时才有效。消耗一灵力,卡片本身不会消失。(SC消耗和符蚀药效果依然有效。)
唯一一张怎么使用都不会消失的卡片,虽然效果略弱,某些不擅长贴身的人物使用。
【龙鱼之羽衣】——永江衣玖
防御中使用,反击对手。本质是打击,必定会出圈,但没有伤害。
虽然是一键反压制,但是需注意打击范围很小,而且直接出圈不能连段。
【绯想之剑】——比那名居天子
立即开启当前未启动的天气,或者终止当前的天气,使用有短暂无敌。
效果随天气不同而有较大变数,可以说既欢乐又好用。
【病气平愈护符】——东风谷早苗
使用后恢复一定血量。
回复量不多,没什么意义。
【冰冻青蛙】——琪露诺
前方地面展开一片冰面,走过上面就会摔倒出圈,无伤害,不分敌我。
虽然看起来是很笨蛋的卡,但是关键时候可以主动摔倒出圈躲避SC。
【龙星】——红美玲
一段时间内消除被击硬直,就是霸体,或者说单人的台风。
完全就是抢A卡,可以用来打断持续性的SC,用来配合需要蓄力的SC也不错。
【制御棒】——灵乌路空
永久提高攻击力一级,同时降低防御力一级,可叠加。
属性强化,不解释。
【三粒之天滴】——洩矢诹访子
使用第三次可以获得大约15秒完全无敌的状态,第四次完全没意义。
无敌状态仅对自己,对手照样可以防御,没什么意义。
【鲶鱼大地震】
使用一段时间后,引发地震一次,伤害不分敌我。站在地面才有伤害,不可防御。鲶鱼本身不是攻击,不能砸人。发动成功不能阻止。