刀塔好还是英雄联盟好玩啊? 那个操作简单点啊?

刀塔vs英雄联盟

楼主蒙了吧。呵呵。
先玩刀塔,再玩联盟。你可能会问为什么呢?联盟不是更容易上手吗?没错确实联盟要比刀塔容易上手,因为联盟的游戏设定更人性化一些,方便的商店,美观的英雄,华丽的皮肤,没错这些都很吸引人。但是个人觉得这个游戏虽然上收容易但是想要玩明白却不容易。到后期高端排位你会发现意识胜于操作,有的时候意识到了但是明显操作跟不上,甚至有些时候会出现空大,浪费召唤师技能。等等。不过刀塔更在乎操作所以推荐先玩刀塔再玩LOL这样有了操作的基础,NB的意识,镇定的技巧,玩起来会很随意。但是LOL初级里你会遇到很多菜,还有掉线的,早退的,骂人的。不过你可以举报。所以推荐先玩刀塔,在LOL。到了后期你会发现,真正的LOL是什么,有人说LOL节奏慢,我想只有新手会这么说,我们现在玩一般都是1、2级开始gank,11、12级的时候大概游戏就结束了,这叫节奏慢吗?所以节奏快慢,要看玩家怎么玩而不是因为是LOL所以节奏慢。
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第1个回答  2013-05-25
果断联盟啊!DOTA的画面差劲不用说,就说外挂,强退坑队友,(服务器惩罚力度基本没有)服务器频繁出错,没事去得去网站更地图,英雄不平衡,恶心的操作(DO狗还以此为傲,真神奇)等等等等,反说联盟虽然有一定的不足,但是整体来说非常好了,楼主还犹豫什么,加入联盟吧!
第2个回答  2018-04-17

1、LOL英雄随时可以按B键回到主城,不消耗TP和MANA,完全免费。但是没有TP,不能直接从家里飞到防御塔和前线。有个召唤技能相对于DOTA先知的飞,但是CD3分钟一次,满地图随便飞。

2、无BKB这类魔免装备,加上后期法伤的高度提升,DOTA里面的后期这个概念不存在了,所以大家都想前期推掉,不会出现4保1或者3核战法了,加强了游戏进攻性和节奏。

3、LOL是纯原创,虽然源于DOTA,但是因为引擎不同,效果完全不同。像我这种资深DOTAer一玩就能感觉到。

4、胜负都有积分,而且胜一场大约120左右,负了也差不多有80左右,所以不会出现那么多分奴。

5、买装备人性化,比DOTA更人性化的多,这个自己进游戏就能发现,分类什么的相对健全而且快捷。

1、《刀塔》:DotA(Defense of the Ancients)最初是《魔兽争霸3》的一个地图,它采用了英雄角色可以升级、学习新技能还能装备道具的概念。不同于把可升级的英雄混入即时战略框架。DotA强调了操作体验,这样你操控的不再是一支军队,而是一个英雄。你不需要建造基地,你就是你,你选中英雄和少量的升级技能就行了。慢慢的DotA周边开始受欢迎起来。它经历了一段时间,但是最终这个框架被更多的开发商重做,使我们看到了今天的《英雄联盟》《HoN》以及还在开发中的DotA风格游戏《Hi-Rez's Smite》,暴雪的《DOTA》和Valve在雇佣最早DotA开发者IceFrog准备发布的DOTA2。目前DOTA2已经开始进行测试即将发布。

2、游戏规则:Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

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第3个回答  2013-05-29
英雄联盟啊,上手更简单,英雄更有特色,而且也有很多特色的系统和模式,最主要的是今年英雄联盟还进了WCG哦。 就是LOL,现在全球最火爆的游戏。
第4个回答  2013-06-06
明显是英雄联盟,而且英雄联盟更有特色,大乱斗模式,天赋,符文系统都很新颖,而且英雄更有特色。