3DMax里怎么做镜子

在3Dmax里怎么做镜子呢,要附什么样的材质,怎么调呢,高手请进

1、首先打开3DMAX,找到创建界面,点击长方体(当然也可以制作其他形状的镜子,这里只是做一个演示)。

2、点击画布,在画布上创建一个长方体,高度不要太大。

3、打开材质编辑器,将材质改为VR。

4、可以看到整个材质编辑器的界面都变了。

5、在下面的折射选项中,把黑色改为全白。rbg指数都为255,255,255。

6、点击赋予给刚刚创建的长方体,同时在长方体前面画一个茶壶,就可以看到茶壶倒影的一面了。

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第1个回答  推荐于2017-09-01
首先要看你用的渲染器 如果用VRAY材质 漫反射全黑(使他受环境影响小点)。反射开到R 230 G230 B230 高光给0.9(为了使反射柔和一点),就OK了。用标准材质的话,在材质中选光线跟踪材质或者在贴图反射中选光线跟踪.在反射里加入平面镜贴图 如上楼所示,然后赋给物体.
第2个回答  2013-05-19
要在反射里面给个平面镜贴图