图片越大,渲染肯定越慢。
1、如果场景中的反射和折射太多,比如镜子和玻璃太多,或者磨砂玻璃这样反光的材质,那样会用去平常渲染时间的2到3倍,那么建议使用光子图来做,可以大幅度节约时间。
2、其次,你的灯光的数量是多少呢,灯光越多,渲染越慢
3、材质细分调到默认的8就行了,如果有
光泽度低的材质,可以给到15,这个可以节约很多时间。
4、渲染参数有些地方可以调整,节约一些时间,例如发光贴图卷展栏(最后一张图)可以调节为“低”, 系统那个卷展栏,BSP设置为80,
三角形面数为1.0。DMC最低采样,用默认的8。
你先把上面我说的调整一下,再看看渲染速度吧。
软件设置以外的其他的原因:
1、如果用的3d是盗版系统,经常会出一些状况,也许重新安装一遍会好。
2、如果你的电脑安装了两个3d软件,如一个英文一个中文,也会出现这样的问题,系统互不兼容。
追问好,谢谢 我先试试,电脑安装了两个版本的3D