魔兽争霸NE怎么使用风德流?(具体)

如题所述

上面的有些错误。
1.一般三本前三英雄等级是3,3,1就足够了。毕竟吹风流不是很依赖英雄等级。太追求等级反而耽误了进攻时机。DH到3足够,剩下的经验全给兽王吧,修补匠等级无视,因为没有时间练修补匠了。
2.优先买兽王压制。之后你可以先放两棵风树再升三本,也可以先放一棵风树,再升三本,再放一棵风树。推荐第一种。
3.第一个群补刷出来的时候就要去抢,起码两个。还有无敌也要抢。
4.三英雄站位肯定靠前。带球DH负责抽蓝和输出。兽王不停招豪猪或战鹰,注意召唤物尽量不要堆在一起。修补匠就不断放工厂就行了。没什么原则吧,只要注意英雄别贸然充的太往前就可以。
5.苦工可以先不用管。吹风不是靠高DPS制胜的,主要是废掉对方英雄。英雄被吹起后,那几个苦工是不会有什么太大的影响的。
6.没必要。3,4个飞龙解决的办法很多:一是让几个鸟德变起;二是鸟德不飞起来,在地上给飞龙套精灵火,然后逐个点掉也很快;三是靠带球DH和豪猪轻松解决。
7.没有必要非要摆成弧形啊。其实只要鸟德站位相对分散就好。我用鼠标拉就足够了。在一次交战中肯定要调整好多次鸟德的阵型的,不用太过讲究这些,只要让鸟德不会团在一起就好。
8.能点的话肯定要先点掉。可以把对方英雄吹起后用DH冲进去点,也可以用豪猪。最理想的是兽王的鹰。
9.现在的版本2个就够了,DH一个兽王一个,然后在战场上随时交换。但是1.22以后大概就要买3个保存了,英雄人手一个。
10.这也没有什么规定。只要三本前补够50人口就好。一般一本两个,二本升级过程中一个,三本前一个。然后过一段时间再开始补。
11.二本完成后DH和兽王去压制,点对方未完成的二本建筑和地洞、商店,这波压制很大程度上决定了胜负的走向。如果你这波压制能打退掉几次对方的二本建筑和几个地洞,那估计对方在短时间内也没什么资本来进攻你了。这波压制结束后如果你觉的优势还可以,那么可以继续压制。否则的话就去MF吧。这时如果对方来进攻也不用怕,虽然没有大师级风德,但是精灵火也不会让对方太好过,鸟德去点大G,DH和AC去招呼剑圣。更何况我们还有井水(不过假设你前期被骚扰的太严重,那就不一样了,可能会被推掉)。。还有要小心对方的二本TR。这时一定要补一棵战争古树,然后DH身上要带个血甁。

再给你补充几点吧。1.用吹风一定要把握好时机,二本结束后压制是很重要,还有就是大师级风德升完,刚招出修补匠的50人口的那一波,是最强势的,一定要果断选择进攻。整个科技树要一气呵成。2.DH身上一定要带球,带无敌。3.没有升好大师级风德前,不要让风德离开家太远。要记住“能吹了才是爷”。4.如果可能的话,在50人口前要MF掉一处分矿。以便进行扩张。5.要小心剑圣前期的骚扰。兽王的鹰不能断。家中要利用建筑布局保护好小精灵,或者把小精灵分散到地图各点。6.交战时不能乱了手脚乱吹一气。先吹对方的英雄,逐个把对方的兵点掉。注意要关掉风德的自动释放精灵火,节省魔法。
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第1个回答  2013-12-01
一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。
GW,比较看运气的图.中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,对方一般会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人****成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了
第2个回答  2013-12-01
多看看MOON的视频,一般和兽族打都用吹风流的!!!