一:】正统尺规作图法:
1.】
2.】做出交点投影(红色小圆圈里面的交点就是)
3.】放大一下看得比较清楚
4.】删除辅助线,连接轮廓线和隐藏线。
5.】调整线宽。清除作图痕迹,完成
二:】CAD三维建模法。
1.】做出如下面域
2.】拉伸任意长度(足够长即可),旋转后移动到正确的相交位置
3.】使用intersect(交集)命令,做出实体。
4.】调整到此模型的“俯视”视图方向,注意是此模型的“俯视”而不是世界坐标的“俯视”。使用flatshot生成平面投影,然后炸开进行线宽编辑,最后移动到合适的位置,完成~