3DMAX材质编辑中的“高光级别”和“光泽度”设置有什么易懂的技巧?

大家好,最近在自习3D,请问一下,3DMAX材质编辑中的“高光级别”和“光泽度”设置有什么易懂的技巧?谢谢

不同的材质的高光和光泽是不一样的,也没有什么技巧举个例吧
比如说一玻璃和油漆的木纹他的高光和光泽就比较高,如果是仿古瓷砖或者墙纸就相反,其实也跟实际生活的东西是一个道理的
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