3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮

场景所有的LIGHT 我CTRL 全部删除了, 没有局域网灯,没有场景灯,场景就是很亮,我已经三次出现这个问题了,那位专业人士帮我解决下,感激不尽!

3dmax删除了所有的灯光,场景还是很亮是因为设置错误造成的,解决方法为:

1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】。

2、   在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,此时会弹出一个询问的窗口,单击【是】,并勾选不再显示。

3、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【自由灯光】,接着在透视图中,拖动绘制自由灯光出来。

4、在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【sky灯光】,接着在透视图中,拖动绘制sky灯光出来。

5、在【光度学灯光】的面板上,给【sky灯光】修改过滤的颜色,鼠标左键单击【颜色】,在弹出的颜色窗口修改颜色。

注意事项:

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-05-12

3dmax删除了所有的灯光,场景还是很亮,是设置错误造成的,解决方法如下:

1、首先将3dmax这款软件打开,在打开的界面内找到灯光选项,如图所示。

2、点击灯光选项在其内点击设置选项,在其子级菜单里找到标准选项。

3、点击标准选项在其内找到目标聚光灯选项,如图所示。

4、点击目标聚光灯选项之后吗,在前视图里创建出一盏目标聚光灯。

5、选择创建的目标聚光灯,在修改里设置聚光灯的参数,如图所示。

6、最后选择平面选项,在顶视图里创建一个平面,然后调节其位置和大小,在透视图里可以看到聚光灯的照射效果,就完成了。

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第2个回答  推荐于2017-09-11

3dsmax删除所有的灯光还亮,首先保证是否全部删除了灯光方法如下:

在选择过滤器里选择全部或灯光,右键全部解冻,shift+l  ,  ctrl+a,全选灯光,删除。

然后看渲染设置:

如上图,在没有添加任何灯光时,颜色映射里的暗倍增、亮倍增值变大时,场景渲染就会曝光了。

或者在开启GI后,vr环境全局照明开启,并设置值变大,即使场景没有手动添加的灯光,渲染依然曝光。

第3个回答  2013-04-11
删除了所有灯光还是很亮,那就怪了,按我的做看你还亮不亮
你全部取消隐藏,全部取消冻结,选择物体属性(只选择灯光),看有没有漏删的。另外把环境贴图、天光全关了。不信还亮、本回答被网友采纳
第4个回答  2019-05-06
做了好多年3D我也遇到这种问题网上没找到答案,花了我两个小时才解决,环境灯光默认灯光自发光但凡跟灯光有关系的都删了还是亮,上述解决不了问题的话,就是问题没出在灯光上所以别再去纠结灯光。。。vary漏洞所以只有少部分的人被馅饼砸到,解决办法:vary普通材质球不转换vary材质球赋予模型,模型就会自带发光属性,把所有的模型材质赋予vary材质球整个闹心的场景就黑下来了,环境灯光默认灯光无效再用。其它回答全是弟弟