solo兽族各种打法

求兽族的各种打法, 要全部的!

1. 纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。 开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。 纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。 战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。 2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴) 如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。 2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。 狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。 委琐的精华就是剑圣的贱啦。 3. 嗜血牛头流 只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。 当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。 让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。 4.正统流 也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。 对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC) 对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫 对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可 对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大) 5.TC猎头流 grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。 6.TR(Tower Rush) 本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。 TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。 注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。 7.其他战术 1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用 2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。 3) 有待补充。。。。。。。。。。 兽人对人类:[牛头酋长,大G,投石车,狼骑] 面对人类的万金油战术,菜鸟们通常都有点不知如何应对。其实人类万金油战术在我们的兽人步兵,升级2的撒满,投石车,先知和牛头人面前并不是那么可怕。万金油战术的核心就是阵型,一旦阵型破了,大家陷入了混战,兽人步兵打人类的火枪手其实是件很疼快的事情。人类为了保持阵型,一般是用山丘的震地,女巫的缓慢来达到延缓我们兽人部队冲击步伐的目的。然后利用火枪手的点射来一点点杀伤我们的战斗力。那么兽人朋友们,请首先毫不犹豫的掏出你的加速卷轴,让你的步兵如飞一般的无视缓慢和震地,冲进火枪MAN中间,然后用我们可怕的撒满净化掉那具有675点HP,39伤害的水元素,让它们化成先知和牛头酋长的经验。 这时候人类一般的选择就是后退,重整队型(如果人类原地不动,那么恭喜你)不要担心,用我们撒满的净化留下人类2-3个火枪MAN不能动弹(当然能围杀没有回城的MK也不错),在人类后退的时间里,我们的步兵足够把留下来的火枪MAN砍成肉酱化为经验。到人类再次整理好队型的时候,给我们的步兵加上电圈,也可以给人类部队最密集的地方使用电圈(这个属于意识问题,以后再详细说明),让人类不断的处于变化阵型状态而减少了操作,我们就可以…… (杀死机械小玩意) 兽人对暗夜:(牛头酋长,大G,投石车,狼骑,白牛) 暗夜的普遍战法无外两种,一是DH带女猎手,然后KOG或者NAGA带弓箭手,少量的鹿支援,最后再转熊。一是时下流行的FL带弓手,中期PANDA带少量HT,鹰德,小鹿的混合部队组合。前一种是属于很传统 的战术,个人觉得大家(即使菜鸟如我)都应该明白,再说也是惹来晒笑。后面一种打法是现在流行的战术,使用的频率也比较高。那么我们兽人应该如何面对呢?首先我来分析暗夜这个战术的核心是什么,核心就是整体的高攻击(FL的高攻击,火元素的高攻击,弓手的高攻击,鹰德的技能),完整的阵型(熊猫加火元素加HT都是高血单位,可以充当肉盾),全面的技能配合(酒醉,喷火,驱散,缓慢,精灵之火)。那么这样的组合的缺点是什么呢,部队整体的HP不高(弓手,鹰德,小鹿),护甲偏弱(无甲居多,中甲和重甲的缺乏)。要破这个战术,我们需要的是什么,是以我之长攻其之短,避其锋芒,取其不足。火元素的威胁肯定是使用撒满来进行抵消,鹰德,小鹿作为重要的辅助部队,HT作为次要的肉盾单位,都可以使用我们的投石车来杀伤(通常,我建议你务必操作投石车先攻击小鹿,然后是鹰德最后是HT),那我们的步兵呢……在这个战术之中,如果你能做到把他们冲入弓手之中,那当然是好,但是通常,你就使用他们作肉盾吧,阻挡敌人接近和直接攻击你的投石车,英雄,撒满。谁都知道作为肉盾,兽人步兵肯定比HT和熊猫出色,而足够投石车(2-4辆)输出的攻击力完全可以迅速摧毁敌人的辅助部队。留下的弓手,请留给你的恐怖之狼(在面对精灵小鹿,我通常选择等砸死了她们再晚一点召唤狼,同时别告诉我你先知没3级),冲击波和闪电连吧,最后你还可以把一个身披闪电球的牛头酋长冲进去。WC英雄足够把她们全部变成经验的。那么我建议的部队组成就是步兵,投石车,2级撒满。 兽人对不死:(大G,狼骑,飞龙,自杀) 这里有一个简单对抗不死的战术:那就是我们兽人2级总部能生产的空军,飞龙和自爆(对方出空军再出),必要时候加上少量狼骑(对付蜘蛛流的HIT & RUN)。一般说来,先知,牛头酋长加飞龙的组合是不会害怕小狗的,也不害怕出胖子(飞龙说:你狠,你跳上来打我啊),至于毁灭者,一是成型晚,二是同等数量的毁灭者并不是飞龙的对手(毁灭者 HP900 魔法攻击24左右(对轻甲150%伤害),轻甲,飞龙,HP570,穿刺攻击42左右(对轻甲200%伤害),轻甲)虽然毁灭者血多,有人说毁灭者吸了魔,但是不会每个毁灭者都吸魔(除非你用群防),而且耗费特别快……你再生产2-4个自爆,接下来不用我说了吧。石象鬼应该一般的不死都不出的,要出……就让自爆去吧,操作好一点有信心的一个自爆加一个闪电连就足够解决4个左右,一般你生产2个自爆就足够了。稍微头疼点的就是蜘蛛流,但是2级狼和冲击波闪电连应该杀蜘蛛不在话下。蜘蛛流的HIT & RUN 就用狼骑破。对不死的战斗,我个人认为,用飞龙流的应该一上来就全力秒杀巫妖,这个很容易做到,2级闪电连加2级冲击波的攻击力是260,对英雄减少35%左右也有190,飞龙的齐射大概有200的伤害,2次攻击应该就可以解决3级的巫妖,DK在此间因为COOLDOWN的原因一般只能加一次血,你也可以先在DK使用缠绕之后攻击。总之,我用飞龙对付不死,就算菜鸟如本人,也把APM200以上的不死打得无话可说。 (找出并杀死阴影) 兽人对兽人:(暗影猎手,G,狼骑,科多,白牛) 兽人对兽人就如同人类对人类,不死对不死(当然暗夜对暗夜倒是丰富多彩),只有很少的战术选择。步兵作为战斗的主力不可缺少,科多的吞噬,狼骑的撒网都是兽人对战的主要辅助,先知和暗影猎手的出场都是肯定的事情,比的就是操作,意识(所以不在这次分析之列),2级总部提供的护甲升级,攻击升级都十分重要。我在后面会再详细说明这些,在这里请大家包涵。 说实话,这个只是纸上谈兵,主要还是看对手在战场上的作战方案而灵活改变自己的战术。

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