在3Dmax里面用了VR阳光,渲染出来的白色材质为什么都显黄色?

灯光以设置成冷光,且材质都包裹过了不溢色,参数要怎么调整才不泛黄?

VR阳光模拟的是真实阳光,VR阳光颜色是通过灯光的位置来条件的,
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