关于耻辱这个游戏的结局

我才刚刚开始玩这个游戏,听说杀人多了结局会黑化,所以一直没杀人。到了第二关,看到有个杀人变成尘土的技能,不是说杀人多了会有鼠疫所以不能多杀,那变成了尘土是不是还会影响结局呢?希望可以解答下,谢谢了

被发现时会增加混乱值,尸体被发现也会增加混乱值,但是警卫发现自己的人数少了还是回增加混乱值。尸体多了会导致瘟疫的扩散,瘟疫扩散的厉害了会导致后几关的恸哭者的增加,而且会自动消灭一些非主线任务。简单说少杀就是光明结局,多杀就是黑暗结局。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-08-20
羞辱3种结局介绍:
  船夫萨缪尔最后到底是生是死,还是遇上巨浪雷电,好像不是固定。
  低混乱
  哈夫洛克不攻击玩家,并毒杀了潘多顿勋爵和监察 马丁,玩家救出女孩。
在宫殿上一致祥和,虽然某贵族背后藏刀。

皮耶罗和索科洛夫研究出解药。
船夫萨缪尔在酒吧和大家喝酒。
 最后主角老死,老了的女孩在主角墓前。
  高混乱-救出女孩。
宫殿上互相争吵,玩家正拉扯某吓到女孩的贵族。
城市还在黑暗中,混乱暗杀。
  瘟疫还苟然残存。

玩家站在墓前,墓碑是船夫萨缪尔的。

最后主角老死,老了的女孩在主角墓前。
  高混乱-没救出女孩
  宫殿上互相争吵,而且拔剑互指,有人倒在翻了的王座旁
  瘟疫变得更恐怖,老鼠正在跑向平民
  船夫萨缪尔在海上遇上巨浪雷电
  高脚守卫在射杀疫者
  女孩的墓上放了主角的面具和刀