游戏类型的分类

如题所述

主词条:动作游戏
动作游戏(Action Game),简称为ACT。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏。
射击游戏(Shooting Game或Shooter game,简称为STG)是动作游戏的一种。带有很明显的动作游戏特点,因为要控制的角色和物体基本处于运动状态。而且“射击”本身也是动作的一种。概括下来,没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不论是用枪械、飞机,只要是进行射击动作的游戏都可以称之为射击游戏。射击游戏因其暴力特性受到舆论的影响。
若需了解其他关于射击游戏的影响与释义,另参见主词条:射击游戏
格斗游戏(Fighting Game,简称为FTG)。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。
这类游戏通常会被强烈要求的精巧的人物与招式设定,以达到公平竞争的原则。操作和微操作,是格斗游戏中的重要组成部分。
另外,有些同类型的游戏注重拳脚的比试,而有些就使用兵器 。另参见:格斗游戏 动作游戏的分支与旁支动作游戏 基本(传统分类) 平台动作   卷轴动作 按游戏方式 射击游戏
--第一人称射击游戏
--第三人称射击游戏
--俯视、卷轴与其他人称射击游戏   格斗游戏
--2D格斗游戏
--3D格斗游戏
--2.5D格斗游戏 动作冒险游戏与冒险游戏结合动作角色扮演游戏与角色扮演游戏结合模拟动作游戏
--模拟射击游戏
--模拟格斗游戏 与模拟游戏结合按主题 射击场游戏 与模拟游戏结合按内容战争游戏体育游戏旁支在过去体育游戏是动作游戏的分支分类 主词条:冒险游戏
冒险游戏(Adventure Game),简称为AVG。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。
冒险游戏在计算机运算能力不发达时十分流行,这是由于冒险游戏极低的配置需求决定的 ,新世纪后略微没落。 冒险游戏的分支与旁支冒险游戏 基本(传统分类) 文字冒险游戏 图像冒险游戏 按游戏方式 动作冒险游戏
--隐蔽类动作冒险 与动作游戏相结合 文字冒险游戏 对传统的文字冒险游戏和图像冒险游戏的总括 视觉小说 角色扮演冒险游戏 与角色扮演游戏结合 沙盒冒险游戏 与沙盒游戏结合 按主题 解谜冒险游戏 旁支 恋爱冒险游戏 属于美少女游戏、恋爱游戏和冒险游戏的共同分支。美少女+冒险、恋爱元素+加冒险=恋爱冒险游戏 恋爱游戏 包括恋爱冒险游戏和恋爱模拟游戏。 美少女恋爱游戏 属于美少女游戏的分支,是框定了恋爱游戏对象性别的恋爱游戏。但是并没有规定是恋爱模拟还是恋爱冒险。 主词条:模拟游戏
模拟游戏(Simulation Game),简称为SIM或SLG。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,训练玩家为不同的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练、较低的可以作为娱乐手段。 模拟游戏的分支与旁支模拟游戏 按游戏方式 角色扮演模拟游戏 与角色扮演游戏结合。注意,模拟角色扮演游戏简称为RPSG,是一种较为严肃的角色扮演游戏。若你在寻找SRPG——一种在日本十分流行(通常为战旗类)的角色扮演游戏,应称为TRPG,请参见本条目的角色扮演模拟游戏二级目录。 策略模拟游戏
--策略角色扮演游戏(SRPG) 即策略游戏 动作模拟游戏
--模拟射击游戏
--模拟格斗游戏 按主题 模拟经营游戏 模拟养成游戏 普通模拟游戏 模拟沙盘游戏 按内容 战争游戏 飞行模拟游戏--客机模拟游戏--战斗机模拟游戏 根据不同的飞机种类演变而成 载具模拟--车辆模拟游戏----赛车----普通--舰船模拟----民船----军舰 列车模拟游戏 城市建造游戏 商业模拟游戏 恋爱模拟游戏 以恋爱为主题的模拟游戏 模拟软件 射击场游戏 其他 战术射击游戏 上帝模拟游戏旁支 严肃游戏   模拟软件 和模拟游戏同义   策略游戏    主词条:角色扮演游戏
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG。游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。 角色扮演游戏的分支与旁支角色扮演游戏 按载体 桌面角色扮演游戏   电子平台角色扮演游戏 实演角色扮演游戏 按游戏方式 动作角色扮演游戏 与动作游戏结合 模拟角色扮演游戏 与模拟游戏结合 策略角色扮演游戏 SRPG 角色扮演冒险游戏 与冒险游戏结合 按主题 恋爱角色扮演游戏 角色扮演解谜游戏 旁支大型多人在线游戏 大型多人在线角色扮演游戏 主词条:策略游戏
策略游戏(Strategy Game)。游戏类型的一种,狭窄的游戏类型。这类游戏提供给玩家一个利用大脑思考问题,处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。
在台湾地区和日本地区属于模拟游戏。而策略模拟游戏就是策略游戏。 策略游戏的分支与旁支策略游戏
(上一级为“模拟游戏”) 按规模战略游戏战术游戏基本(传统分类)回合制战略游戏回合制战术游戏即时战略游戏即时战术游戏按主题战争游戏战术射击游戏与射击游戏结合抽象策略游戏解谜游戏按游戏方式策略角色扮演游戏和角色扮演游戏结合策略冒险游戏和冒险游戏结合旁支角色扮演模拟游戏  益智游戏   某些游戏类型虽然数量很多,但却几乎没有分支、同时也并非几个大类(如“动作游戏”等)的分支,因此难以归类。但是这些难以确定的大类也经常作为主流游戏在视野中出现。 音乐游戏 主词条:音乐游戏
音乐游戏(Music Game或Rhythm Game),多数时候译为节奏游戏。狭窄的游戏类型,这个分类的游戏并不多。音乐是大多数游戏具有的内容之一,因此是按游戏内容分类的分类法。但音乐游戏(或节奏游戏)通常被定义为专门依靠音乐节奏制定游戏规则、并依靠音乐节奏进行游玩的游戏类型。 休闲游戏 主词条:休闲游戏
休闲游戏(Casual Game),是一个极其宽泛并包含大量游戏的分类,这个分类的定义也十分的模糊。以“让玩家在休息和闲暇时间游玩的游戏”为目的的分类。这可以暂且的定为“按游戏目的”分类的方法,不过不仅分类的方式很罕见,而这个目的也很难定义。
在问及不同的玩家时,不同的玩家对“休息、和闲暇时光时游玩的游戏”的回答也均有不同。例如《超级马里奥》可以称之为“闲暇时玩的游戏”、但也有些人会在闲暇时间游玩《虚幻竞技场》,很显然这是两类完全不同的作品,但是因为玩家的行为均是“在休息和闲暇时游玩”,所以它们均可以被定义为“休闲游戏”。因此,“休闲游戏”是一种十分不严谨的游戏定义方式。
但是,大多数玩家对休闲游戏的印象,均是可以在短时间内进行游戏并得到游戏成果的小型游戏,因此休闲游戏在大多数时候也往往指游戏关卡短、可以随时随地进行、每次游玩需要的时间少的游戏。这样《愤怒的小鸟》这类游戏就会被划归为休闲游戏,而《文明》这类单局可以达到10个小时的作品就很显然不算作休闲游戏。
不论如何,休闲游戏的定义只能说是“行业及玩家间的默认”,没有严谨的统计学可言,因此不建议使用这种方法来定义游戏。(注:《马里奥》和《虚幻竞技场》可定义为动作游戏、《愤怒的小鸟》和《文明》可定义为策略游戏)
目前可以被称之为休闲游戏的小游戏正在迅速发展并占领游戏市场,绝大多数这类的游戏都发行于便携游戏平台和个人电脑上 ,同时备受女性玩家的欢迎 ,据调查,74%的休闲游戏玩家为女玩家。值得一提的是,休闲游戏(Casual Game)在国外的反义词是“硬派游戏”(Hardcore Game,也常译为硬核游戏)。 体育游戏 主词条:体育游戏
体育游戏(Sport Game)。游戏类型的一种,狭窄的游戏类型,这个分类的游戏比较多。顾名思义就是以进行体育活动作为主轴的游戏。包括各种体育活动,例如雪上运动、篮球、高尔夫球、足球、网球等具策略性的运动较为热门。
在大型街机中,体育游戏有突出的表现,因为可以提供专用的操作方式。别于电脑与家用主机的只提供按钮操作,例如脚踏车、泛舟等类运动都有专用的游戏机台。这在红白机时代就已经奠定了基础。
赛车(运动)也是运动的一种,竞速游戏在很大程度上会归类于体育游戏。 竞速游戏 主词条:竞速游戏
竞速游戏(Racing Game)。游戏类型的一种,虽然是按游戏玩法进行分类的标准分类法,但由于是一个狭窄的游戏类型,因而很少被单独列出。
通常,竞速游戏都会被并入“体育游戏”(如赛车和赛跑)、载具模拟游戏和动作游戏(驾驶载具比赛)这三类。通常竞速游戏会被定义为无法列入以上三类的其他以速度比赛为主题的游戏,或是被游戏的发行商刻意宣传才定义为此的。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2016-05-15
MHOL就很好玩的,弩炮的子弹攻击距离也决定了你的最终输出,作为一个合格的炮台,应该能适应各种距离的高强度输出,而多样化的怒鸟恰好也满足了这点。不用担心榴弹近距离的频繁换弹而受伤,也不用担心通常弹因为距离过远而频繁的走位,这是开火之后还能保证输出的重要因素
第2个回答  2019-09-25