第1个回答 2015-11-18
白色的斑点是由于渲染的像素值超过了1 , 所以就成了斑点
有几个地方可能会导致这个问题 , 灯光太强 , 贴图有问题 , 反射太强
看你的这个案例是反射太强导致的
如果你是vray渲染的话 . 你可以取消掉这个灯光的影响高光(affect highlight)和影响反射(affect reflection)
基本上就没有了
你也可以取消掉渲染的clamp并保存为32bit图像 , 则可以在后期中调回来
第2个回答 2016-01-08
渲染设置(低级别)
1、 渲染场景对话框中,VRay全局开关中,点击取消默认灯光。
2、 VRay图像采样中,类型选择自适应细分
3、 VRay发光贴图中,当前预置设为低,或者非常低
4、 VRay准蒙特卡洛全局光中,细分设为8
5、 VRay环境中,点击打开全局光环境6、 点击公用,参数设置中,输出大小,可选择适当小点的参数
第3个回答 推荐于2017-12-15
灯光 材质 的细分不够 VR面板参数过低会出现那种情况 高参数不是两个小时就能渲玩的 我较高参数用台式也渲了近6个小时本回答被提问者采纳
第4个回答 2013-09-20
也有可能是灯光细分值和材质细分值给的不够。灯光细分值在小的暗的空间里面要高一些。