LOL盖伦新改 什么时候改?改为和以前的相比较强了还是弱了?

如题所述

改版已经两三个月了。
那么改版以后的区别在哪里呢?
1、盖伦的被动没有改动。
2、Q技能:沉默和加速的时间都降低了1秒,我想这个应该是对闪现+Q连招的削弱,一旦被沉默2.5秒,盖伦几乎可以秒杀一个脆皮英雄。
3、W技能:恢复盖伦之前W技能的叠加机制,每击杀一个敌方单位获得0.2的护甲和魔抗提升(击杀英雄和大型野怪获得1),最高获得30点额外抗性。
  之前盖伦的W技能过于简单有效了,现在为它加入了一个稍微复杂一些的机制。
  不再提供被动抗性提升,开启后不再获得额外韧性
  很难想象这次改动居然削弱了盖伦反风筝的能力。
4、E技能:前期伤害削弱,提高单体伤害。
  削弱前期的伤害不足为奇,作为补充的是,如果E技能只攻击到一个目标的话,它的伤害会提高33.3%。此外E技能的暴击机制仍在,可以造成50%额外伤害,但是这并不代表盖伦适合无尽之刃。
5、R技能:
新增效果:盖伦会选择近5分钟内拥有最高连杀的敌人作为宿敌(该英雄头像会出现在盖伦血条右侧)。盖伦的普通攻击和E技能在攻击宿敌时,都会对其造成目标最大生命值1%的额外真实伤害
  可以直接提高盖伦的伤害能力,对于盖伦的定位也更加突出:反Carry。宿敌的选择机制对于对线的帮助不大,但是可以提高盖伦在团战中的伤害能力。此外,连杀次数相同的敌人会根据获得连杀顺序的前后被盖伦标记为宿敌,另外在战斗中盖伦不会突然更换宿敌,不必担心损失伤害。
  新增效果:大招添加新标示,对宿敌可造成真实伤害
  和科加斯的大招一样,盖伦的大招伤害如果足以秒杀敌人,敌人头上会多出一个标志。另外大招将对宿敌造成真实伤害,刺杀Carry的效果将非常可怕。
总体评价:
盖伦的伤害能力得到了明显的提升,尤其能够造成真实伤害的设定显得威慑力十足。但是从目前玩家对于宿敌设定的反应来看,这一机制并不如奎因和菲奥娜的标记更加简单直接。同时盖伦被风筝的现状没有有效改善,他的情况依然不容乐观。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2015-10-09
就大约1到2个月之前更改了。 相对于修改之前的盖伦修改后的盖伦 Q的致盲时间满级从2.5降低为1.5. W的被动加成被移除 E的伤害减少,大招改为真实伤害。不过现在出现了一个新的机制。就是地方最近击杀我方英雄的英雄盖伦对他的伤害有真实加成,而且在对方那个英雄身上有一个大剑的标志,当你的大招可以击杀他的时候大剑会发光。
总的来说 AD盖伦削弱的无与伦比。而肉盖伦影响不大,且对肉盖伦的伤害有了很高的提升。

想要LOL相关手办玩偶可以去TB 搜“布里茨精品店”
第2个回答  2013-09-12
还没改呢 之前说的该动是一个设计师把自己的设计放错了文件夹(主要是e带暴击 同时以e技能开始计算cd 不是以前e结束开始计算cd) 那个改动方式还没有通过呢

不过肯定的是 rot要平衡盖伦的前后期能力均衡 他们表示 盖伦后期还是太弱了 纯肉盖伦除了adc躲着一点 别的英雄基本扛着盖伦输出 出半肉又不够肉 盖伦肉装不多w的效果就显不出来 所以 他们说要加强后期 当然意味着前期可能小削弱 但是整体应该是强力了的

所以大家都说e自己暴击这个想法不错 这样就能出无尽了 不过我猜不会直接加暴击 肯定先减少e技能的输出 然后加暴击使得这个技能的平均输出和以前基本一样追问

太给力了,你的回答完美解决了我的问题!

本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2015-10-24
强了 5.19版本改的 伤害更高 抗的更久了
第4个回答  2015-11-01
盖伦增强了的,这个永久免费的英雄,没有强弱的区别,只有玩家的逗B和666
相似回答