第1个回答 2013-09-12
根据你的电脑配置来看。其实不用这么麻烦,你直接在你的电脑建立一个共享文件夹,然后把需要处理的文件放入,然后和别的电脑利用一些远程软件进行联网联机,然后你的电脑所共享的文件夹就成了他们电脑的一个磁盘文件夹而已,他们可打开随便可进行渲染或做任何的修改。而不必要进行3D软件联网,这样很耗费资源,而且网速慢的话让人很头痛,别说你的电脑还作图建模了。现在很多大型动画制作都采用这样进行机动处理,然后进行组合。 以上建议仅供参考!
第2个回答 2013-09-12
楼主您好,结合我自己的经验给你一点点解答,如有不足之处,见谅。1,要占,无论是本地还是网络,都需要本机CPU和硬盘数据传输,减少资源占用量的方法就是渲染的时候,把贴图减少,把特效也减少,并且用好点的渲染机2,3D占系统资源特别大,尤其是渲染的时候,最容易卡机子,不建议在渲染的时候进行其它操作。机子性能好的话,倒是无所谓3,这个不一定,局域网藐视可以,网络就不知道了4,可以5,高配置当然最好,处理器不用说了,内存2G为底线,1G的说实话就不怎么好,独显达到1G的话就不错6,每个机子的配置不一样,要渲染的图片不一样,所以速度也不一样,很不确定时间
第3个回答 2020-03-08
使用网络渲染当然会占用本地资源了,而且看你渲染的文件大小而决定资源占用大小,而你说用于网络渲染的机器配置最起码要2g以上的内存,处理器建议酷睿二双核以上,显卡最低也得512m以上,硬盘也是越大越好,因为3dmax本来对电脑要求就高,如果配置差会出现死机反应慢等问题,我也是学园林制图的,回答不完善,不对之处望指点。
第4个回答 2019-12-05
想在机器渲图的时候干点别的,你4核CPU只用两核来渲染就行了
你用网络渲染对任何一台参加计算的机器CPU都是100%使用,除非像我上面说的那样设置
用两台机器渲染比用一台机器渲染的2倍多一点
你只看到自己的渲染格说明你没有设置对