《刀塔传奇》新版本新玩法 90级以后怎么玩[图]-手游攻略-游戏鸟手游网

如题所述

从这张图开始说起。这两天逛论坛的朋友对“女王的浴衣”对这件新的紫装并不陌生。我们注意到这里有一条免疫沉默概率30%的属性。从加的属性上看这是一个智力英雄的装备。众所周知智力英雄怕沉默,我相信,在新版本开启后,装备这件装备的法师会引起大家的注意,也许,他将成为新版本的大热门法师。

刀塔传奇女王的浴衣

好的,再结合这张图我说说我的想法。不知道大家有没有和我一样的感受。我们在乐此不疲的冲级培养英雄的同时,有没有想过我们的终点是什么样?如果你想过这个问题,相信会有和我一样的“失落”:我们最终培养的英雄是一个样子,是完全一样的。难道这不会让你有那么一点点失落么?

《刀塔传奇》这款从刀塔延伸出来的游戏,应该延续刀塔最吸引人的一个点,套用我最喜欢的DOTA2宣传视频的最后一句话:What does a hero truly need? That is for you to design. 就是说到底你的英雄需要什么装备,决定权在你手里。我相信这是刀塔最吸引人的一个点。回过头来看刀塔传奇,我觉得完全随机装备是肯定不现实的,最起码,随机一件,这样你的小冰冰和我的小冰冰会有那么一点不同,这样游戏是不是会更有趣呢?我相信,新版本也许会有这样的改动。

接下来再说说竞技场,也许很多人说这两天的爆料没有说竞技场会有变化啊?错!在我看来,竞技场已经在悄无声息的进行了非常大的变动。结合最近的更新一步一步的分析吧:

一、影魔改版。影魔这个DOTA里就处在风口浪尖的英雄在刀塔传奇里当然也是备受瞩目,“团战可以输,影魔必须死”这句话相信很多人都听说过。影魔的存在本身就是一种嘲讽。这么具有代表性的一个英雄,我相信官方是不会轻易的就削弱的。

二、人马圣堂出现。在影魔改版没多久,人马就出现了,我想说人马的第三个技能是官方竞技场变动的一个重要标志。这个护盾技能的出现很大程度上限制了一些先手就有高伤害的英雄。帮助全员抵挡4000伤害(注意这是总和不是每个英雄)就意味着先手高伤害英雄不再有打断先手的优势,最起码不会全部打断对面的动作。巨魔,死亡先知,还有之前的影魔,这些本身有这一点优势的英雄都会变相的削弱(影魔为什么改了而其他英雄没有改?因为官方不想削弱他)。而且大家知道圣堂也有折光这种护盾技能。所以,我分析官方在想“悄无声息”的延长竞技场的战斗时间。30秒的竞技场在新版本可能不复存在了。

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